Hestia
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문명별 상대 승률
이 사이트에 저장된 무작위 맵 1대1 경기 기준입니다. 팀 경기는 적 문명마다 한 번씩 셉니다.
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2026. 10. 4.부터 2026. 10. 4.까지 기록된 경기.
| 월 | 월말 레이팅 | 최저 | 최고 | 게임 수 |
|---|---|---|---|---|
| 2026년 10월 | 1,673 | 1,673 | 1,673 | 2 |
| 문명 | 게임 수 | 승률 | 평균 경기 시간 |
|---|---|---|---|
| 포르투갈인 | 1 | 0.0% | 27 분 |
| 지도 | 게임 수 | 승률 |
|---|---|---|
| Glade | 1 | 0.0% |
함께한 경기가 아직 적습니다.
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| 결과 | 문명 | 레이팅 | 상대 | 맵 | 래더 | 경기 시간 | 일시 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 패배 | — | 1673-3 |
| Northernisles | 무작위 맵 1대1 | 26:11 | 8일 전 |
| 패배 | 포르투갈인 | 1676-15 |
| Glade | 무작위 맵 1대1 | 26:45 | 8일 전 |
| 승리 | 페르시아인팀원 (2)
| 1517+15 |
| Baltic | 무작위 맵 팀전 | 29:41 | 9일 전 |
| 승리 | 바이킹족팀원 (2)
| 1502+12 |
| Coastalforest | 무작위 맵 팀전 | 12:09 | 9일 전 |
| 패배 | 데인족팀원 (1)
| 1554-4 |
| Megarandom Rms2 | 무작위 맵 팀전 | 0:31 | 14일 전 |
| 패배 | 데인족팀원 (1)
| 1600-7 |
| Arabia | 무작위 맵 팀전 | 13:28 | 14일 전 |
| 승리 | —팀원 (1)
| 1646+21 | Fortress | 무작위 맵 팀전 | 32:36 | 14일 전 | |
| 패배 | 말레이인팀원 (1)
| 1666-10 |
| Lombardia Rms2 | 무작위 맵 팀전 | 25:30 | 14일 전 |
| 승리 | 잉카팀원 (2)
| 1676+8 | Arabia | 무작위 맵 팀전 | 17:54 | 16일 전 | |
| 승리 | 데인족팀원 (3)
| 1668+11 |
| Oasis | 무작위 맵 팀전 | 23:11 | 16일 전 |