Obrażenia na uderzenie: Elitarny łucznik na wielbłądzie → Rycerz| Klasa | Rodzaj | Atak | Pancerz | Obrażenia |
|---|
| Melee | Bazowe | 0 | 2 | 0 |
| Pierce | Bazowe | 8 | 2 | 6 |
| Razem | 6 |
Obrażenia na uderzenie: Rycerz → Elitarny łucznik na wielbłądzie| Klasa | Rodzaj | Atak | Pancerz | Obrażenia |
|---|
| Melee | Bazowe | 10 | 1 | 9 |
| Pierce | Bazowe | 0 | 1 | 0 |
| Razem | 9 |
Pojedynek
Zwycięzca: Wygrywa Rycerz
- Elitarny łucznik na wielbłądzie: Czas zabicia 32,63 s · DPS 3 · Uderzeń do zabicia 6 · Pozostałe PW 0
- Rycerz: Czas zabicia 11,47 s · DPS 5 · Uderzeń do zabicia 7 · Pozostałe PW 64
Punkty wytrzymałości w czasieWalka armii
Zwycięzca: Wygrywa Rycerz
- Elitarny łucznik na wielbłądzie: Pozostałe jednostki 0 · Nadmiarowe obrażenia 0
- Rycerz: Pozostałe jednostki 1 · Nadmiarowe obrażenia 3
Czas trwania: 11,48 s
Uproszczony model: bez ruchu, kitowania, lotu pocisków, celności ani mechanik specjalnych. Minimalne obrażenia to 1; wzniesienie ×1,25, dolina ×0,75.
Otwórz pełny symulator w AoE2 Matchup