Zwei Einheiten mit der Schadensformel der Rüstungsklassen vergleichen. Armeekämpfe nutzen ein Modell ohne Bewegung.
| Klasse | Art | Angriff | Rüstung | Schaden |
|---|---|---|---|---|
| Melee | Basis | 3 | 2 | 1 |
| Pierce | Basis | 0 | 2 | 0 |
| Cavalry | Bonus | 15 | 0 | 15 |
| Gesamt | 16 | |||
| Klasse | Art | Angriff | Rüstung | Schaden |
|---|---|---|---|---|
| Melee | Basis | 10 | 0 | 10 |
| Pierce | Basis | 0 | 0 | 0 |
| Gesamt | 10 | |||
Sieger: Ritter gewinnt
Sieger: Ritter gewinnt
Dauer: 7,88 s
Vereinfachtes Modell: keine Bewegung, kein Kiten, keine Geschossflugzeit, keine Genauigkeit und keine Sondermechaniken. Der Mindestschaden beträgt 1; höheres Gelände ×1,25, tieferes Gelände ×0,75.