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Statistiques des cartes

Fréquence de jeu de chaque carte et performances des civilisations, d’après les statistiques classées hebdomadaires. Choisissez une civilisation pour voir ses meilleures et pires cartes.

Filtres des statistiques
  • Dernière semaine avec des données : semaine du 12 oct. 2026
  • Période : du 21 sept. 2026 au 18 oct. 2026 (4 semaines)
  • Source : 4 semaines issues des parties en direct collectées par ce site, et non de l’import historique.

Les semaines en direct ne comptent que les parties enregistrées par ce site, soit une partie de toutes les parties jouées ; les chiffres absolus sont donc plus bas et la population de joueurs peut différer des semaines historiques.

La semaine la plus récente est en cours ; ses chiffres sont donc incomplets.

Danois au total : 50,7 % de victoires sur 875 sélections. La dernière colonne compare chaque carte à cette valeur.

Sélections et taux de victoire de Danois par carte
CarteSélectionsPart des sélectionsTaux de victoireIC de Wilson à 95 %Par rapport au totalCivilisations
Arabia22325,5 %46,2 %39,8 %–52,7 %-4,5 %Civilisations
Arabian Desert20423,3 %49,0 %42,2 %–55,8 %-1,7 %Civilisations
Glade10912,5 %54,1 %44,8 %–63,2 %+3,4 %Civilisations
ScandanaviaÉchantillon faible748,5 %43,2 %32,6 %–54,6 %-7,5 %Civilisations
ArenaÉchantillon faible697,9 %52,2 %40,6 %–63,5 %+1,4 %Civilisations
FortressÉchantillon faible596,7 %57,6 %44,9 %–69,4 %+6,9 %Civilisations
Goldenpit Rms2Échantillon faible394,5 %66,7 %51,0 %–79,4 %+15,9 %Civilisations
NorthernislesÉchantillon faible394,5 %56,4 %41,0 %–70,7 %+5,7 %Civilisations
Hideout Rms2Échantillon faible202,3 %50,0 %29,9 %–70,1 %-0,7 %Civilisations
FourlakesÉchantillon faible121,4 %58,3 %32,0 %–80,7 %+7,6 %Civilisations
SocotraÉchantillon faible111,3 %45,5 %21,3 %–72,0 %-5,3 %Civilisations
HaboobÉchantillon faible80,9 %75,0 %40,9 %–92,9 %+24,3 %Civilisations
MigrationÉchantillon faible40,5 %25,0 %4,6 %–69,9 %-25,7 %Civilisations
NomadÉchantillon faible20,2 %50,0 %9,5 %–90,5 %-0,7 %Civilisations
MichiÉchantillon faible10,1 %100,0 %20,7 %–100,0 %+49,3 %Civilisations
RunestonesÉchantillon faible10,1 %100,0 %20,7 %–100,0 %+49,3 %Civilisations

Statistiques par civilisation