Comparez deux unités avec la formule de dégâts par classe d’armure. Les combats d’armées utilisent un modèle sans déplacement.
| Classe | Type | Attaque | Armure | Dégâts |
|---|---|---|---|---|
| Melee | De base | 0 | 2 | 0 |
| Pierce | De base | 4 | 2 | 2 |
| Total | 2 | |||
| Classe | Type | Attaque | Armure | Dégâts |
|---|---|---|---|---|
| Melee | De base | 10 | 0 | 10 |
| Pierce | De base | 0 | 0 | 0 |
| Total | 10 | |||
Vainqueur: Chevalier l’emporte
Vainqueur: Chevalier l’emporte
Durée: 4,28 s
Modèle simplifié : pas de déplacement, de kiting, de trajectoire des projectiles, de précision ni de mécaniques spéciales. Les dégâts minimaux sont de 1 ; terrain en hauteur ×1,25, en contrebas ×0,75.