Comparez deux unités avec la formule de dégâts par classe d’armure. Les combats d’armées utilisent un modèle sans déplacement.
| Classe | Type | Attaque | Armure | Dégâts |
|---|---|---|---|---|
| Melee | De base | 9 | 2 | 7 |
| Pierce | De base | 0 | 2 | 0 |
| Total | 7 | |||
| Classe | Type | Attaque | Armure | Dégâts |
|---|---|---|---|---|
| Melee | De base | 10 | 2 | 8 |
| Pierce | De base | 0 | 1 | 0 |
| Total | 8 | |||
Vainqueur: Chevalier l’emporte
Vainqueur: Chevalier l’emporte
Durée: 24,08 s
Modèle simplifié : pas de déplacement, de kiting, de trajectoire des projectiles, de précision ni de mécaniques spéciales. Les dégâts minimaux sont de 1 ; terrain en hauteur ×1,25, en contrebas ×0,75.