Vai al contenuto

Partita 372381976

Mappa
Mountainrange
Punteggio
Non classificata
Durata
27:34
Mod
1578
Punteggio medio
1480
▶ Nel gioco / CaptureAgeLa partita è finita: scarica la registrazione e riproducila nel gioco o in CaptureAge.

Guarda la registrazione nel gioco

  1. Scarica la registrazione (.zip)
  2. Estrai l'archivio: contiene un file .aoe2record.
  3. Metti il file nella cartella delle registrazioni del gioco:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. Nel gioco aprila dall'elenco delle partite registrate, oppure in CaptureAge con Open Replay.
◉ Sul sitoGuarda la registrazione nel browser.

Riepilogo della partita

Partita su Mountainrange. Partita a squadre 4v4. Hanno vinto insieme iranleung (Portoghesi), xxltp101 (Vietnamiti), Kumiko (Tartari) e 虚心的people (Teutoni). La partita è durata 28 minuti. Il punteggio medio era 1480. Sorpresa: la squadra vincitrice aveva in media 282 punti in meno.

I giocatori in breve

  • iranleung ha giocato Portoghesi e ha vinto. Punteggio prima: 1273 (+28). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 282 punti in più.
  • [SST]R0U0 ha giocato Armeni e ha perso. Punteggio prima: 1865 (-31).
  • xxltp101 ha giocato Vietnamiti e ha vinto. Punteggio prima: 1246 (+29). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 282 punti in più.
  • EliteJaguarWarrior ha giocato Dravidi e ha perso. Punteggio prima: 2102 (-80).
  • Kumiko ha giocato Tartari e ha vinto. Punteggio prima: 1497 (+21). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 282 punti in più.
  • 󠁳 ha giocato Indostani e ha perso. Punteggio prima: 1036 (-5).
  • 虚心的people ha giocato Teutoni e ha vinto. Punteggio prima: 1340 (+27). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 282 punti in più.
  • old man yells at cloud ha giocato Maliani e ha perso. Punteggio prima: 1480 (-22).

Squadre

Squadra 0

Squadra 1

File dei replay

Ogni file di replay è registrato dal punto di vista (POV) di un solo giocatore. I file sono forniti dai server ufficiali del gioco e non sono ospitati qui. Un replay può non essere disponibile, ad esempio quando i server ufficiali non lo conservano più.