Vai al contenuto

Partita 443746098

Mappa
Glade
Punteggio
Mappa casuale a squadre
Durata
35:01
Mod
1703
Punteggio medio
1081
▶ Nel gioco / CaptureAgeLa partita è finita: scarica la registrazione e riproducila nel gioco o in CaptureAge.

Guarda la registrazione nel gioco

  1. Scarica la registrazione (.zip)
  2. Estrai l'archivio: contiene un file .aoe2record.
  3. Metti il file nella cartella delle registrazioni del gioco:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. Nel gioco aprila dall'elenco delle partite registrate, oppure in CaptureAge con Open Replay.
◉ Sul sitoGuarda la registrazione nel browser.

Riepilogo della partita

Partita Mappa casuale a squadre su Glade. Partita a squadre 4v4. Hanno vinto insieme NedKing (Maya), iM 我要打十个 (Coreani), HugeJollyRogers (Tartari) e 鱼骨头 (Bulgari). La partita è durata 35 minuti. Il punteggio medio era 1081. Sorpresa: la squadra vincitrice aveva in media 115 punti in meno.

I giocatori in breve

  • Roccoroll ha giocato Boemi e ha perso. Punteggio prima: 1127 (-21).
  • Flavius Julius ha giocato Bizantini e ha perso. Punteggio prima: 1215 (-24).
  • Count Doobie ha giocato Birmani e ha perso. Punteggio prima: 1233 (-25).
  • Sir Jappy ha giocato Cinesi e ha perso. Punteggio prima: 981 (-14).
  • NedKing ha giocato Maya e ha vinto. Punteggio prima: 1055 (+20). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 115 punti in più.
  • iM 我要打十个 ha giocato Coreani e ha vinto. Punteggio prima: 958 (+24). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 115 punti in più.
  • HugeJollyRogers ha giocato Tartari e ha vinto. Punteggio prima: 1029 (+21). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 115 punti in più.
  • 鱼骨头 ha giocato Bulgari e ha vinto. Punteggio prima: 1053 (+20). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 115 punti in più.

Squadre

Squadra 0

Squadra 1

File dei replay

Ogni file di replay è registrato dal punto di vista (POV) di un solo giocatore. I file sono forniti dai server ufficiali del gioco e non sono ospitati qui. Un replay può non essere disponibile, ad esempio quando i server ufficiali non lo conservano più.