Vai al contenuto

Partita 513830116

Mappa
Goldenpit Rms2
Punteggio
Mappa casuale a squadre
Durata
51:05
Mod
1815
Punteggio medio
1643
▶ Nel gioco / CaptureAgeLa partita è finita: scarica la registrazione e riproducila nel gioco o in CaptureAge.

Guarda la registrazione nel gioco

  1. Scarica la registrazione (.zip)
  2. Estrai l'archivio: contiene un file .aoe2record.
  3. Metti il file nella cartella delle registrazioni del gioco:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. Nel gioco aprila dall'elenco delle partite registrate, oppure in CaptureAge con Open Replay.
◉ Sul sitoGuarda la registrazione nel browser.

Riepilogo della partita

Partita Mappa casuale a squadre su Goldenpit Rms2. Partita a squadre 4v4. Hanno vinto insieme CTM | Lelouch Jogo Bonito (Lituani), CTM | KLIN (Malesi), CTMl cachi (Wei) e Boleslaus the Cruel (Portoghesi). Una partita lunga di 51 minuti. Il punteggio medio era 1643.

I giocatori in breve

  • Foskito ha giocato Cinesi e ha perso. Punteggio prima: 1723 (-19). Una partita lunga di 51 minuti.
  • CTM | Lelouch Jogo Bonito ha giocato Lituani e ha vinto. Punteggio prima: 1676 (+14). Una partita lunga di 51 minuti.
  • CTM | KLIN ha giocato Malesi e ha vinto. Punteggio prima: 1578 (+18). Una partita lunga di 51 minuti.
  • Pelopincho ha giocato Kitai e ha perso. Punteggio prima: 1558 (-12). Una partita lunga di 51 minuti.
  • aimbot ha giocato Armeni e ha perso. Punteggio prima: 1657 (-16). Una partita lunga di 51 minuti.
  • CTMl cachi ha giocato Wei e ha vinto. Punteggio prima: 1705 (+13). Una partita lunga di 51 minuti.
  • Boleslaus the Cruel ha giocato Portoghesi e ha vinto. Punteggio prima: 1624 (+17). Una partita lunga di 51 minuti.
  • 78088344 ha giocato Etiopi e ha perso. Punteggio prima: 1620 (-15). Una partita lunga di 51 minuti.

Squadre

Squadra 0

Squadra 1

File dei replay

Ogni file di replay è registrato dal punto di vista (POV) di un solo giocatore. I file sono forniti dai server ufficiali del gioco e non sono ospitati qui. Un replay può non essere disponibile, ad esempio quando i server ufficiali non lo conservano più.