Confronta due unità con la formula dei danni per classe di armatura. Gli scontri tra eserciti usano un modello senza movimento.
| Classe | Tipo | Attacco | Corazza | Danni |
|---|---|---|---|---|
| Melee | Base | 20 | 2 | 18 |
| Pierce | Base | 0 | 2 | 0 |
| Cavalry | Bonus | 50 | 0 | 50 |
| Totale | 68 | |||
| Classe | Tipo | Attacco | Corazza | Danni |
|---|---|---|---|---|
| Melee | Base | 10 | 0 | 10 |
| Pierce | Base | 0 | 0 | 0 |
| Totale | 10 | |||
Vincitore: Vince Cammello in fiamme
Vincitore: Vince Cammello in fiamme
Durata: 0,03 s
Modello semplificato: niente movimento, kiting, traiettoria dei proiettili, precisione o meccaniche speciali. Il danno minimo è 1; posizione elevata ×1,25, posizione bassa ×0,75.