使用护甲类别伤害公式比较两个单位。军队对战采用不考虑移动的模型。
| 类别 | 类型 | 攻击 | 护甲 | 伤害 |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 基础 | 20 | 2 | 18 |
| Pierce | 基础 | 0 | 2 | 0 |
| Cavalry | 加成 | 50 | 0 | 50 |
| 合计 | 68 | |||
| 类别 | 类型 | 攻击 | 护甲 | 伤害 |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 基础 | 10 | 0 | 10 |
| Pierce | 基础 | 0 | 0 | 0 |
| 合计 | 10 | |||
获胜方: 火焰 骆驼获胜
获胜方: 火焰 骆驼获胜
时长: 0.03 秒
简化模型:不考虑移动、风筝、弹道飞行、命中率或特殊机制。最低伤害为 1;高地 ×1.25,低地 ×0.75。