2026/09/13から2026/10/12までの記録済み試合。
| 月 | 月末レーティング | 最低 | 最高 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年9月 | 2,108 | 2,032 | 2,108 | 13 |
| 2026年10月 | 2,162 | 2,072 | 2,256 | 63 |
| 文明 | 試合数 | 勝率 | 平均試合時間 |
|---|---|---|---|
| タタール | 7 | 71.4% | 20 分 |
| グルジャラ | 6 | 83.3% | 20 分 |
| ベルベル | 5 | 40.0% | 24 分 |
| 東ローマ | 5 | 60.0% | 16 分 |
| ドラヴィダ | 4 | 50.0% | 20 分 |
| クマン | 3 | 0.0% | 23 分 |
| クメール | 3 | 33.3% | 11 分 |
| マジャール | 3 | 33.3% | 22 分 |
| ポーランド | 3 | 33.3% | 12 分 |
| ポルトガル | 3 | 66.7% | 16 分 |
| 文明 | 試合数 | 勝率 | 平均試合時間 |
|---|---|---|---|
| ベトナム | 3 | 100.0% | 24 分 |
| アルメニア | 2 | 0.0% | 16 分 |
| ブリトン | 2 | 100.0% | 24 分 |
| ブルガリア | 2 | 50.0% | 30 分 |
| ビルマ | 2 | 50.0% | 21 分 |
| ケルト | 2 | 50.0% | 27 分 |
| エチオピア | 2 | 50.0% | 18 分 |
| ヒンドゥスタン | 2 | 50.0% | 22 分 |
| イタリア | 2 | 50.0% | 29 分 |
| シチリア | 2 | 50.0% | 15 分 |
| ボヘミア | 1 | 100.0% | 18 分 |
| ビザンティン | 1 | 0.0% | 28 分 |
| 中国 | 1 | 100.0% | 14 分 |
| ゴート | 1 | 100.0% | 25 分 |
| 日本 | 1 | 100.0% | 26 分 |
| 朝鮮 | 1 | 0.0% | 28 分 |
| リトアニア | 1 | 100.0% | 18 分 |
| マレー | 1 | 100.0% | 33 分 |
| マリ | 1 | 0.0% | 14 分 |
| モンゴル | 1 | 100.0% | 27 分 |
| ペルシア | 1 | 100.0% | 15 分 |
| スラヴ | 1 | 0.0% | 21 分 |
| チュートン | 1 | 100.0% | 32 分 |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Arabia | 22 | 63.6% |
| Arabian Desert | 21 | 57.1% |
| Glade | 16 | 62.5% |
| Fortress | 8 | 25.0% |
| Goldenpit Rms2 | 5 | 60.0% |
| Fourlakes | 2 | 0.0% |
| Megarandom Rms2 | 1 | 100.0% |
| Runestones | 1 | 100.0% |
共通の試合がまだ少ないです。
共通の試合がまだ少ないです。
| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| ビザンティン | 6 | 3–3 | 50.0% |
| バイキング | 5 | 1–4 | 20.0% |
| デーン | 4 | 2–2 | 50.0% |
| マジャール | 4 | 2–2 | 50.0% |
| タタール | 4 | 2–2 | 50.0% |
| クマン | 3 | 3–0 | 100.0% |
| フランク | 3 | 1–2 | 33.3% |
| モンゴル | 3 | 2–1 | 66.7% |
| アルメニア | 2 | 1–1 | 50.0% |
| ベルベル | 2 | 2–0 | 100.0% |
| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| ブルガリア | 2 | 1–1 | 50.0% |
| ケルト | 2 | 2–0 | 100.0% |
| グルジア | 2 | 1–1 | 50.0% |
| イタリア | 2 | 1–1 | 50.0% |
| 東ローマ | 2 | 0–2 | 0.0% |
| サラセン | 2 | 2–0 | 100.0% |
| スラヴ | 2 | 0–2 | 0.0% |
| チュートン | 2 | 2–0 | 100.0% |
| トゥピ族 | 2 | 1–1 | 50.0% |
| オスマン帝国 | 2 | 0–2 | 0.0% |
| ベトナム | 2 | 1–1 | 50.0% |
| ベンガル | 1 | 1–0 | 100.0% |
| ブリトン | 1 | 1–0 | 100.0% |
| ブルゴーニュ | 1 | 1–0 | 100.0% |
| ゴート | 1 | 0–1 | 0.0% |
| グルジャラ | 1 | 1–0 | 100.0% |
| ヒンドゥスタン | 1 | 0–1 | 0.0% |
| インカ | 1 | 1–0 | 100.0% |
| クメール | 1 | 1–0 | 100.0% |
| マレー | 1 | 0–1 | 0.0% |
| マリ | 1 | 1–0 | 100.0% |
| ペルシア | 1 | 1–0 | 100.0% |
| ポルトガル | 1 | 1–0 | 100.0% |
| シチリア | 1 | 1–0 | 100.0% |
| スペイン | 1 | 1–0 | 100.0% |
| ヴァリャーグ | 1 | 0–1 | 0.0% |
| 魏 | 1 | 0–1 | 0.0% |
このサイトに保存された ランダムマップ 1v1 の試合に基づきます。チーム戦は敵の文明ごとに 1 回数えます。
| 結果 | 文明 | レーティング | 対戦相手 | マップ | ラダー | 試合時間 | 日時 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敗北 | ベトナムチームメイト (3)
| 1672-8 | Coastalforest | ランダムマップ チーム | 32:42 | 12 時間前 | |
| 敗北 | ブルガリアチームメイト (3)
| 1680-12 |
| Africanclearing | ランダムマップ チーム | 31:23 | 14 時間前 |
| 勝利 | モンゴルチームメイト (3)
| 1692+15 |
| Arena | ランダムマップ チーム | 15:13 | 14 時間前 |
| 勝利 | マヤチームメイト (3)
| 1677+18 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 29:28 | 15 時間前 |
| 勝利 | ベトナム | 2162+18 |
| Arabia | ランダムマップ 1v1 | 32:05 | 16 時間前 |
| 勝利 | エチオピア | 2144+9 |
| Fortress | ランダムマップ 1v1 | 24:47 | 16 時間前 |
| 勝利 | グルジャラ | 2135+4 |
| Glade | ランダムマップ 1v1 | 16:11 | 17 時間前 |
| 勝利 | タタール | 2131+11 |
| Arabian Desert | ランダムマップ 1v1 | 22:18 | 17 時間前 |
| 勝利 | ブリトン | 2120+14 |
| Arabian Desert | ランダムマップ 1v1 | 23:02 | 18 時間前 |
| 敗北 | 朝鮮 | 2106-19 |
| Arabia | ランダムマップ 1v1 | 28:03 | 20 時間前 |