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レーティング別の文明勝率

週間のランク統計から、文明ごとの選択率と勝率をラダー・レーティング帯・マップ・パッチ別に表示します。区間はWilson 95%です。

統計の絞り込み
  • データのある最新の週: 2026/10/12の週
  • 期間: 2026/09/21〜2026/10/18(4週間)
  • 出典: 4週間は当サイトが収集したライブの試合で、過去データの取り込みではありません。

ライブの週は当サイトが保存した試合のみを数えており、全試合の一部です。そのため絶対数は少なく、プレイヤーの構成も過去の週と異なる場合があります。

最新の週はまだ進行中のため、数値は途中経過です。

選択した条件での文明の選択率と勝率
文明選択数選択率勝率Wilson 95%信頼区間マップ
ブルガリア1,4725.1%52.2%49.6%–54.7%マップ
デーン8683.0%50.8%47.5%–54.1%マップ
クメール7892.8%49.8%46.3%–53.3%マップ
モンゴル7732.7%57.4%53.9%–60.9%マップ
ポルトガル7212.5%49.5%45.9%–53.2%マップ
日本7212.5%53.0%49.3%–56.6%マップ
エチオピア6612.3%50.5%46.7%–54.3%マップ
アルメニア6472.3%51.3%47.5%–55.1%マップ
ヒンドゥスタン6382.2%59.1%55.2%–62.8%マップ
スラヴ6212.2%52.2%48.2%–56.1%マップ
タタール6122.1%52.1%48.2%–56.1%マップ
ベトナム6062.1%54.5%50.5%–58.4%マップ
ケルト6032.1%47.9%44.0%–51.9%マップ
ペルシア5662.0%48.9%44.8%–53.1%マップ
マレー5652.0%56.8%52.7%–60.8%マップ
バイキング5592.0%53.0%48.8%–57.1%マップ
東ローマ5551.9%54.4%50.3%–58.5%マップ
クマン5411.9%44.4%40.2%–48.6%マップ
フランク5361.9%48.9%44.7%–53.1%マップ
ポーランド5321.9%47.7%43.5%–52.0%マップ
中国5231.8%48.2%43.9%–52.5%マップ
マヤ5171.8%49.9%45.6%–54.2%マップ
アステカ5071.8%50.5%46.2%–54.8%マップ
ベルベル4991.7%44.9%40.6%–49.3%マップ
ビザンティン4981.7%51.6%47.2%–56.0%マップ
オスマン帝国4961.7%49.8%45.4%–54.2%マップ
ドラヴィダ4961.7%46.4%42.0%–50.8%マップ
リトアニア4961.7%49.0%44.6%–53.4%マップ
マジャール4931.7%53.1%48.7%–57.5%マップ
マリ4931.7%49.9%45.5%–54.3%マップ
ベンガル4891.7%49.3%44.9%–53.7%マップ
グルジャラ4821.7%48.6%44.1%–53.0%マップ
シチリア4821.7%47.1%42.7%–51.6%マップ
ゴート4651.6%48.4%43.9%–52.9%マップ
チュートン4651.6%45.8%41.3%–50.4%マップ
ビルマ4611.6%51.2%46.6%–55.7%マップ
スペイン4601.6%51.3%46.7%–55.8%マップ
ブリトン4601.6%48.0%43.5%–52.6%マップ
朝鮮4541.6%49.3%44.8%–53.9%マップ
グルジア4511.6%51.9%47.3%–56.5%マップ
サラセン4501.6%50.7%46.1%–55.3%マップ
ボヘミア4471.6%49.2%44.6%–53.8%マップ
インカ4331.5%50.6%45.9%–55.3%マップ
魏4201.5%51.9%47.1%–56.6%マップ
イタリア4121.4%43.9%39.2%–48.8%マップ
ヴァリャーグ4111.4%47.5%42.7%–52.3%マップ
契丹4091.4%47.7%42.9%–52.5%マップ
フン3931.4%56.7%51.8%–61.6%マップ
呉3791.3%49.1%44.1%–54.1%マップ
ブルゴーニュ3731.3%53.1%48.0%–58.1%マップ
女真3701.3%41.9%37.0%–47.0%マップ
サクソン人3481.2%47.1%41.9%–52.4%マップ
古蜀3251.1%48.0%42.6%–53.4%マップ
トゥピ族2480.9%44.8%38.7%–51.0%マップ

選択数が100回未満の行は灰色で表示し、勝率で並べ替えると末尾に置きます。勝率が信頼できないためです。

どの試合にも勝者と敗者が1人ずついるため、平均の勝率は50%です。区間は真の勝率が測定値からどれだけずれうるかを示し、狭いほど数値を信頼できます。

マップ別の統計文明の日次表(直近7日または30日)