2026. 9. 10.부터 2026. 10. 9.까지 기록된 경기.
| 월 | 월말 레이팅 | 최저 | 최고 | 게임 수 |
|---|---|---|---|---|
| 2026년 9월 | 1,829 | 1,664 | 1,847 | 30 |
| 2026년 10월 | 1,775 | 1,775 | 1,882 | 26 |
| 지도 | 게임 수 | 승률 |
|---|---|---|
| Megarandom Rms2 | 10 | 50.0% |
| Fortress | 7 | 85.7% |
| Baltic | 6 | 33.3% |
| Coastalforest | 6 | 83.3% |
| Africanclearing | 5 | 80.0% |
| Lombardia Rms2 | 5 | 60.0% |
| Nomad | 5 | 20.0% |
| Oasis | 4 | 0.0% |
| Highland | 2 | 50.0% |
| Socotra | 2 | 100.0% |
| 지도 | 게임 수 | 승률 |
|---|---|---|
| Arabia | 1 | 100.0% |
| Yucatan | 1 | 100.0% |
함께한 경기가 아직 적습니다.
함께한 경기가 아직 적습니다.
| 상대 문명 | 게임 수 | 승–패 | 승률 |
|---|---|---|---|
| 불가리아인 | 17 | 10–7 | 58.8% |
| 말리인 | 15 | 9–6 | 60.0% |
| 프랑크족 | 12 | 6–6 | 50.0% |
| 타타르 | 12 | 5–7 | 41.7% |
| 드라비다 | 11 | 7–4 | 63.6% |
| 에티오피아인 | 11 | 5–6 | 45.5% |
| 말레이인 | 11 | 3–8 | 27.3% |
| 아즈텍 | 10 | 4–6 | 40.0% |
| 힌두스탄 | 10 | 6–4 | 60.0% |
| 아르메니아인 | 9 | 7–2 | 77.8% |
| 상대 문명 | 게임 수 | 승–패 | 승률 |
|---|---|---|---|
| 중국인 | 9 | 5–4 | 55.6% |
| 슬라브족 | 9 | 5–4 | 55.6% |
| 쿠만인 | 8 | 3–5 | 37.5% |
| 고트족 | 8 | 5–3 | 62.5% |
| 훈족 | 8 | 4–4 | 50.0% |
| 조선인 | 8 | 6–2 | 75.0% |
| 스페인인 | 8 | 5–3 | 62.5% |
| 몽골인 | 7 | 0–7 | 0.0% |
| 촉 | 7 | 5–2 | 71.4% |
| 벵골 | 6 | 4–2 | 66.7% |
| 베르베르인 | 6 | 5–1 | 83.3% |
| 버마인 | 6 | 4–2 | 66.7% |
| 데인족 | 6 | 2–4 | 33.3% |
| 잉카 | 6 | 2–4 | 33.3% |
| 이탈리아인 | 6 | 3–3 | 50.0% |
| 리투아니아인 | 6 | 4–2 | 66.7% |
| 페르시아인 | 6 | 4–2 | 66.7% |
| 포르투갈인 | 6 | 5–1 | 83.3% |
| 튀르크족 | 6 | 3–3 | 50.0% |
| 베트남인 | 6 | 2–4 | 33.3% |
| 비잔티움족 | 5 | 4–1 | 80.0% |
| 조지아인 | 5 | 2–3 | 40.0% |
| 구르자라 | 5 | 4–1 | 80.0% |
| 폴란드인 | 5 | 4–1 | 80.0% |
| 로마인 | 5 | 5–0 | 100.0% |
| 사라센족 | 5 | 4–1 | 80.0% |
| 튜턴족 | 5 | 4–1 | 80.0% |
| 보헤미아인 | 4 | 1–3 | 25.0% |
| 일본인 | 4 | 1–3 | 25.0% |
| 크메르인 | 4 | 3–1 | 75.0% |
| 마자르족 | 4 | 3–1 | 75.0% |
| 시칠리아 | 4 | 3–1 | 75.0% |
| 투피 | 4 | 3–1 | 75.0% |
| 바이킹족 | 4 | 2–2 | 50.0% |
| 부르고뉴 | 3 | 1–2 | 33.3% |
| 금 | 3 | 0–3 | 0.0% |
| 마야 | 3 | 2–1 | 66.7% |
| 브리튼인 | 2 | 2–0 | 100.0% |
| 켈트족 | 2 | 2–0 | 100.0% |
| 요 | 2 | 2–0 | 100.0% |
| 위 | 2 | 1–1 | 50.0% |
| 오 | 2 | 2–0 | 100.0% |
| 색슨인 | 1 | 0–1 | 0.0% |
| 바랑인 | 1 | 0–1 | 0.0% |
이 사이트에 저장된 무작위 맵 팀전 경기 기준입니다. 팀 경기는 적 문명마다 한 번씩 셉니다.
| 결과 | 문명 | 레이팅 | 상대 | 맵 | 래더 | 경기 시간 | 일시 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 승리 | 조지아인 | 1775+14 |
| Arabia | 무작위 맵 팀전 | 23:32 | 4일 전 |
| 승리 | 포르투갈인팀원 (3)
| 1786+10 |
| Africanclearing | 무작위 맵 팀전 | 22:37 | 4일 전 |
| 패배 | 포르투갈인팀원 (3)
| 1751-25 |
| Megarandom Rms2 | 무작위 맵 팀전 | 4:42 | 4일 전 |
| 승리 | 프랑크족 | 1776+16 |
| Coastalforest | 무작위 맵 팀전 | 15:06 | 4일 전 |
| 패배 | 조지아인 | 1760-12 |
| Baltic | 무작위 맵 팀전 | 25:55 | 4일 전 |
| 패배 | 포르투갈인팀원 (3)
| 1772-25 |
| Megarandom Rms2 | 무작위 맵 팀전 | 5:19 | 4일 전 |
| 승리 | 색슨인 | 1406+17 |
| My Map | 비랭크 | 31:44 | 5일 전 |
| 승리 | 버마인팀원 (3)
| 1389+17 |
| My Map | 비랭크 | 37:07 | 5일 전 |
| 패배 | 베르베르인 | 1797-19 |
| Africanclearing | 무작위 맵 팀전 | 38:31 | 5일 전 |
| 승리 | 로마인팀원 (3)
| 1816+14 |
| Africanclearing | 무작위 맵 팀전 | 13:09 | 5일 전 |