Brytowie
Bonusy cywilizacji
Cywilizacja pieszych łuczników
• Pasterze pracują o 25% szybciej
• Centra miast kosztują o 50% mniej drewna począwszy od Ery Zamków
• Piesi łucznicy +1/+2 pkt. zasięgu w Erze Zamków/Imperiów
Unikalna jednostka:
Wojownik z długim łukiem (pieszy łucznik)
Unikalne technologie:
• Yeoman (piesi łucznicy i jednostki pochodne od oszczepników +1 pkt zasięgu; budynki pochodne od wieży obserwacyjnej + 2 pkt. ataku)
• Warwolf (trebusze zadają obrażenia obszarowe i są celniejsze)
Premia drużynowa:
Strzelnice pracują o 10% szybciej
Jednostki unikalne
Technologie unikalne
Dostępność budynków według ery
| Budynek | Era Mroku | Era Feudalna | Era Zamków | Era Imperiów |
|---|---|---|---|---|
| Brama palisadowa | ✓ | |||
| Centrum miasta | ✓ | |||
| Centrum miasta | ✓ | |||
| Dom | ✓ | |||
| Farma | ✓ | |||
| Kopalnia | ✓ | |||
| Koszary | ✓ | |||
| Młyn | ✓ | |||
| Palisada | ✓ | |||
| Port | ✓ | |||
| Skład drewna | ✓ | |||
| Strażnica | ✓ | |||
| Brama | ✓ | |||
| Kuźnia | ✓ | |||
| Mur kamienny | ✓ | |||
| Pułapka na ryby | ✓ | |||
| Rynek | ✓ | |||
| Stajnia | ✓ | |||
| Strzelnica | ✓ | |||
| Wieża obserwacyjna | ✓ | |||
| Klasztor | ✓ | |||
| Umocniony mur | ✓ | |||
| Uniwersytet | ✓ | |||
| Wieża obronna | ✓ | |||
| Zakład artyleryjski | ✓ | |||
| Zamek | ✓ | |||
| Cud | ✓ | |||
| Twierdza | ✓ |