Przejdź do treści

Słownik

Popularne pojęcia z Age of Empires II wyjaśnione prostymi słowami.

Boom
Gra nastawiona najpierw na ekonomię: dużo mieszkańców i wczesne ulepszenia ekonomiczne, obrona w minimalnym stopniu.
Drush
Rush w Erze Mroku: milicja atakuje przeciwnika przed Erą Feudalną.
Fast Castle
Jak najszybsze przejście do Ery Zamków, zwykle po to, by rozbudować ekonomię albo jako pierwszy uderzyć mocnymi jednostkami.
Flush
Wczesny atak typu all-in jednostkami z Ery Feudalnej, często z szybkim wsparciem.
Idle
Czas, gdy centrum miasta lub budynek produkcyjny nie szkoli jednostek. Profesjonaliści trzymają go blisko zera.
Meta
Strategie i cywilizacje, które są najsilniejsze w aktualnej wersji gry.
Nomad
Typ mapy, na której gracze zaczynają bez centrum miasta i muszą je zbudować.
Pocket
W grach drużynowych gracz na środku, który wspiera sojuszników surowcami.
Push
Duży, zdecydowany atak liczną armią na bazę wroga.
Rush
Wczesny atak mający uszkodzić ekonomię, zanim przeciwnik będzie gotowy.
TC
Centrum miasta (Town Center): zaczyna grę, szkoli mieszkańców i bada kluczowe ulepszenia ekonomii.
Uptime
Jak szybko gracz osiąga kolejną erę od rozpoczęcia badania.
Mur
Palisada lub mury kamienne, które blokują dostęp i dają czas na obronę przed rushem.