Słownik
Popularne pojęcia z Age of Empires II wyjaśnione prostymi słowami.
- Boom
- Gra nastawiona najpierw na ekonomię: dużo mieszkańców i wczesne ulepszenia ekonomiczne, obrona w minimalnym stopniu.
- Drush
- Rush w Erze Mroku: milicja atakuje przeciwnika przed Erą Feudalną.
- Fast Castle
- Jak najszybsze przejście do Ery Zamków, zwykle po to, by rozbudować ekonomię albo jako pierwszy uderzyć mocnymi jednostkami.
- Flush
- Wczesny atak typu all-in jednostkami z Ery Feudalnej, często z szybkim wsparciem.
- Idle
- Czas, gdy centrum miasta lub budynek produkcyjny nie szkoli jednostek. Profesjonaliści trzymają go blisko zera.
- Meta
- Strategie i cywilizacje, które są najsilniejsze w aktualnej wersji gry.
- Nomad
- Typ mapy, na której gracze zaczynają bez centrum miasta i muszą je zbudować.
- W grach drużynowych gracz na środku, który wspiera sojuszników surowcami.
- Push
- Duży, zdecydowany atak liczną armią na bazę wroga.
- Rush
- Wczesny atak mający uszkodzić ekonomię, zanim przeciwnik będzie gotowy.
- TC
- Centrum miasta (Town Center): zaczyna grę, szkoli mieszkańców i bada kluczowe ulepszenia ekonomii.
- Uptime
- Jak szybko gracz osiąga kolejną erę od rozpoczęcia badania.
- Mur
- Palisada lub mury kamienne, które blokują dostęp i dają czas na obronę przed rushem.