Mecz 43799140
- Mapa
- Kilimanjaro
- Ranking
- Deathmatch drużynowy
- Czas trwania
- 8:06
- Mod
- 422
- Średni ranking
- 1545
Podsumowanie meczu
Mecz Deathmatch drużynowy na mapie Kilimanjaro. Gra drużynowa 4v4. Zwycięzcy: Halvtand (Birmańczycy), optimal_brain_damage (Celtowie), DeepChill (Celtowie) i Hans the Waller (Włosi). Krótka gra: 8 minut. Średni ranking: 1545. Niespodzianka: zwycięska strona miała średnio ranking niższy o 290 punktów.
Gracze w skrócie
- Halvtand: Birmańczycy, wygrana. Ranking przed meczem: 1910 (+59). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 290 punktów. Szybka gra: 8 minut.
- The Walking Noob: Tatarzy, przegrana. Ranking przed meczem: 1446 (-7). Szybka gra: 8 minut.
- optimal_brain_damage: Celtowie, wygrana. Ranking przed meczem: 1596 (+133). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 290 punktów. Szybka gra: 8 minut.
- DeepChill: Celtowie, wygrana. Ranking przed meczem: 1093 (+152). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 290 punktów. Szybka gra: 8 minut.
- allnight: Hunowie, przegrana. Ranking przed meczem: 1436 (-8). Szybka gra: 8 minut.
- 圆月弯刀: Birmańczycy, przegrana. Ranking przed meczem: 2052 (-22). Szybka gra: 8 minut.
- PlAyH4rD5659: Włosi, przegrana. Ranking przed meczem: 1826 (-12). Szybka gra: 8 minut.
- Hans the Waller: Włosi, wygrana. Ranking przed meczem: 1000 (+174). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 290 punktów. Szybka gra: 8 minut.
Drużyny
Drużyna 0
- Halvtand🇸🇪 SEBirmańczycy1910 (+59)Wygrana
- optimal_brain_damage🇺🇸 USCeltowie1596 (+133)Wygrana
- DeepChill🇺🇸 USCeltowie1093 (+152)Wygrana
- Hans the Waller🇳🇱 NLWłosi1000 (+174)Wygrana
Drużyna 1
- The Walking Noob🇩🇪 DETatarzy1446 (-7)Przegrana
- allnight🇺🇸 USHunowie1436 (-8)Przegrana
- 圆月弯刀🇦🇺 AUBirmańczycy2052 (-22)Przegrana
- PlAyH4rD5659🇨🇦 CAWłosi1826 (-12)Przegrana
Pliki powtórek
Każdy plik powtórki jest nagrany z perspektywy (POV) jednego gracza. Pliki udostępniają oficjalne serwery gry i nie są tu hostowane. Powtórka może być niedostępna, na przykład gdy oficjalne serwery już jej nie przechowują.
Brak powtórek dla tego meczu.