Przejdź do treści

Mecz 515489431

Mapa
Oasis
Ranking
Mapy losowe drużynowe
Czas trwania
3:59
Mod
1815
Średni ranking
1659
▶ W grze / CaptureAgeMecz się zakończył: pobierz nagranie i odtwórz je w grze lub w CaptureAge.

Obejrzyj nagranie w grze

  1. Pobierz nagranie (.zip)
  2. Rozpakuj archiwum: w środku jest plik .aoe2record.
  3. Umieść plik w folderze nagrań gry:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. W grze otwórz go z listy nagranych gier, a w CaptureAge przez Open Replay.
◉ Na stronieObejrzyj nagranie w przeglądarce.

Podsumowanie meczu

Mecz Mapy losowe drużynowe na mapie Oasis. Gra drużynowa 4v4. Zwycięzcy: 王宝强 (Bułgarzy), AceRx (Birmańczycy), Marlin (Tatarzy) i 贾乃亮 (Czesi). Krótka gra: 4 minuty. Średni ranking: 1659. Niespodzianka: zwycięska strona miała średnio ranking niższy o 101 punktów.

Gracze w skrócie

  • 王宝强: Bułgarzy, wygrana. Ranking przed meczem: 1501 (+24). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 101 punktów. Szybka gra: 4 minuty.
  • AceRx: Birmańczycy, wygrana. Ranking przed meczem: 1861 (+10). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 101 punktów. Szybka gra: 4 minuty.
  • Marlin: Tatarzy, wygrana. Ranking przed meczem: 1576 (+22). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 101 punktów. Szybka gra: 4 minuty.
  • mzb369: Hiszpanie, przegrana. Ranking przed meczem: 1721 (-21). Szybka gra: 4 minuty.
  • 贾乃亮: Czesi, wygrana. Ranking przed meczem: 1498 (+24). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 101 punktów. Szybka gra: 4 minuty.
  • Torpedo: Portugalczycy, przegrana. Ranking przed meczem: 1851 (-24). Szybka gra: 4 minuty.
  • 布布: Gruzini, przegrana. Ranking przed meczem: 1726 (-21). Szybka gra: 4 minuty.
  • dendenpuppy: Berberowie, przegrana. Ranking przed meczem: 1540 (-14). Szybka gra: 4 minuty.

Drużyny

Drużyna 0

Drużyna 1

Pliki powtórek

Każdy plik powtórki jest nagrany z perspektywy (POV) jednego gracza. Pliki udostępniają oficjalne serwery gry i nie są tu hostowane. Powtórka może być niedostępna, na przykład gdy oficjalne serwery już jej nie przechowują.