Przejdź do treści

Mecz 515551031

Mapa
Goldenpit Rms2
Ranking
Nierankingowy
Czas trwania
1:11
Mod
1815
Średni ranking
1340
▶ W grze / CaptureAgeMecz się zakończył: pobierz nagranie i odtwórz je w grze lub w CaptureAge.

Obejrzyj nagranie w grze

  1. Pobierz nagranie (.zip)
  2. Rozpakuj archiwum: w środku jest plik .aoe2record.
  3. Umieść plik w folderze nagrań gry:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. W grze otwórz go z listy nagranych gier, a w CaptureAge przez Open Replay.
◉ Na stronieObejrzyj nagranie w przeglądarce.

Podsumowanie meczu

Mecz na mapie Goldenpit Rms2. Gra drużynowa 4v4. Zwycięzcy: madmarc90 (Birmańczycy), Vormit (Tatarzy), Astro i notBobby (Gruzini). Krótka gra: 1 minuta. Średni ranking: 1340. Niespodzianka: zwycięska strona miała średnio ranking niższy o 119 punktów.

Gracze w skrócie

  • madmarc90: Birmańczycy, wygrana. Ranking przed meczem: 1231 (+23). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 119 punktów. Szybka gra: 1 minuta.
  • TihArrozio: Frankowie, przegrana. Ranking przed meczem: 1420 (-22). Szybka gra: 1 minuta.
  • [Sor]-[Eter]: Persowie, przegrana. Ranking przed meczem: 1427 (-22). Szybka gra: 1 minuta.
  • Fe.Ar: Wikingowie, przegrana. Ranking przed meczem: 1385 (-21). Szybka gra: 1 minuta.
  • Vormit: Tatarzy, wygrana. Ranking przed meczem: 1560 (+10). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 119 punktów. Szybka gra: 1 minuta.
  • DharonXIII: Mongołowie, przegrana. Ranking przed meczem: 1364 (-20). Szybka gra: 1 minuta.
  • Astro: wygrana. Ranking przed meczem: 1121 (+27). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 119 punktów. Szybka gra: 1 minuta.
  • notBobby: Gruzini, wygrana. Ranking przed meczem: 1208 (+25). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 119 punktów. Szybka gra: 1 minuta.

Drużyny

Drużyna 0

Drużyna 1

Pliki powtórek

Każdy plik powtórki jest nagrany z perspektywy (POV) jednego gracza. Pliki udostępniają oficjalne serwery gry i nie są tu hostowane. Powtórka może być niedostępna, na przykład gdy oficjalne serwery już jej nie przechowują.