Przejdź do treści

Mecz 516300007

Mapa
My Map
Ranking
Nierankingowy
Czas trwania
3:06
Mod
1815
Średni ranking
1277
▶ W grze / CaptureAgeMecz się zakończył: pobierz nagranie i odtwórz je w grze lub w CaptureAge.

Obejrzyj nagranie w grze

  1. Pobierz nagranie (.zip)
  2. Rozpakuj archiwum: w środku jest plik .aoe2record.
  3. Umieść plik w folderze nagrań gry:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. W grze otwórz go z listy nagranych gier, a w CaptureAge przez Open Replay.
◉ Na stronieObejrzyj nagranie w przeglądarce.

Podsumowanie meczu

Mecz na mapie My Map. Gra drużynowa 4v4. Zwycięzcy: _LY_抖音肥龙 (Bizantyjczycy), 张小姐的先生 (Hindustańczycy), 说唱歌手玛卡巴卡 (Słowianie) i 449 (Tatarzy). Krótka gra: 3 minuty. Średni ranking: 1277. Niespodzianka: zwycięska strona miała średnio ranking niższy o 143 punkty.

Gracze w skrócie

  • CNZS_HiFive: Japończycy, przegrana. Ranking przed meczem: 1419 (-24). Szybka gra: 3 minuty.
  • _LY_抖音肥龙: Bizantyjczycy, wygrana. Ranking przed meczem: 1302 (+19). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 143 punkty. Szybka gra: 3 minuty.
  • 张小姐的先生: Hindustańczycy, wygrana. Ranking przed meczem: 1222 (+22). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 143 punkty. Szybka gra: 3 minuty.
  • 说唱歌手玛卡巴卡: Słowianie, wygrana. Ranking przed meczem: 944 (+30). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 143 punkty. Szybka gra: 3 minuty.
  • 66668888: Goci, przegrana. Ranking przed meczem: 1389 (-23). Szybka gra: 3 minuty.
  • 449: Tatarzy, wygrana. Ranking przed meczem: 1353 (+16). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 143 punkty. Szybka gra: 3 minuty.
  • yuyuyuyuyu: Malijczycy, przegrana. Ranking przed meczem: 1266 (-19). Szybka gra: 3 minuty.
  • 还是从前那个少年: Turcy, przegrana. Ranking przed meczem: 1320 (-21). Szybka gra: 3 minuty.

Drużyny

Drużyna 1

Drużyna 2

Pliki powtórek

Każdy plik powtórki jest nagrany z perspektywy (POV) jednego gracza. Pliki udostępniają oficjalne serwery gry i nie są tu hostowane. Powtórka może być niedostępna, na przykład gdy oficjalne serwery już jej nie przechowują.