Przejdź do treści

Mecz 516822963

Mapa
Arabia
Ranking
Mapy losowe drużynowe
Czas trwania
47:30
Mod
1824
Średni ranking
1916
▶ W grze / CaptureAgeMecz się zakończył: pobierz nagranie i odtwórz je w grze lub w CaptureAge.

Obejrzyj nagranie w grze

  1. Pobierz nagranie (.zip)
  2. Rozpakuj archiwum: w środku jest plik .aoe2record.
  3. Umieść plik w folderze nagrań gry:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. W grze otwórz go z listy nagranych gier, a w CaptureAge przez Open Replay.
◉ Na stronieObejrzyj nagranie w przeglądarce.

Podsumowanie meczu

Mecz Mapy losowe drużynowe na mapie Arabia. Gra drużynowa 4v4. Zwycięzcy: Mamboreta (Persowie), Eugenius (Kitanowie), =)Svanhilde (Litwini) i Jugband (Shu). Długa gra: 48 minut. Średni ranking: 1916. Niespodzianka: zwycięska strona miała średnio ranking niższy o 108 punktów.

Gracze w skrócie

  • TheKroks: Kumanowie, przegrana. Ranking przed meczem: 2049 (-23). Długa gra: 48 minut.
  • Mamboreta: Persowie, wygrana. Ranking przed meczem: 1880 (+20). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 108 punktów. Długa gra: 48 minut.
  • Eugenius: Kitanowie, wygrana. Ranking przed meczem: 1912 (+19). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 108 punktów. Długa gra: 48 minut.
  • OS | 我只想种Don't hit me: Hiszpanie, przegrana. Ranking przed meczem: 1999 (-22). Długa gra: 48 minut.
  • Nineshine: Wu, przegrana. Ranking przed meczem: 1942 (-20). Długa gra: 48 minut.
  • wosm: Bizantyjczycy, przegrana. Ranking przed meczem: 1891 (-18). Długa gra: 48 minut.
  • =)Svanhilde: Litwini, wygrana. Ranking przed meczem: 1863 (+21). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 108 punktów. Długa gra: 48 minut.
  • Jugband: Shu, wygrana. Ranking przed meczem: 1795 (+23). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 108 punktów. Długa gra: 48 minut.

Drużyny

Drużyna 0

Drużyna 1

Pliki powtórek

Każdy plik powtórki jest nagrany z perspektywy (POV) jednego gracza. Pliki udostępniają oficjalne serwery gry i nie są tu hostowane. Powtórka może być niedostępna, na przykład gdy oficjalne serwery już jej nie przechowują.