Mecz 69405690
- Mapa
- Seizethemountain
- Ranking
- Nierankingowy
- Czas trwania
- 1:20:17
- Mod
- 499
- Średni ranking
- 2010
Podsumowanie meczu
Mecz na mapie Seizethemountain. Gra drużynowa 4v4. Zwycięzcy: AOKI_Zephyse (Mongołowie), Ognisty (Celtowie), Hong Kong Monkey (Birmańczycy) i Pau Soberats (Persowie). Długa gra: 80 minut. Średni ranking: 2010. Niespodzianka: zwycięska strona miała średnio ranking niższy o 314 punktów.
Gracze w skrócie
- AOKI_Zephyse: Mongołowie, wygrana. Ranking przed meczem: 1929 (+28). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 314 punktów. Długa gra: 80 minut.
- Ognisty: Celtowie, wygrana. Ranking przed meczem: 1740 (+30). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 314 punktów. Długa gra: 80 minut.
- lucify: Burgundowie, przegrana. Ranking przed meczem: 2223 (-33). Długa gra: 80 minut.
- 小菜鸡: Bizantyjczycy, przegrana. Ranking przed meczem: 2271 (-32). Długa gra: 80 minut.
- Hong Kong Monkey: Birmańczycy, wygrana. Ranking przed meczem: 1982 (+26). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 314 punktów. Długa gra: 80 minut.
- Pau Soberats: Persowie, wygrana. Ranking przed meczem: 1763 (+30). Niespodziewana wygrana: przeciwna strona miała ranking wyższy o 314 punktów. Długa gra: 80 minut.
- BomBomB0: Celtowie, przegrana. Ranking przed meczem: 2192 (-18). Długa gra: 80 minut.
- ELREYDECOPAS: Wikingowie, przegrana. Ranking przed meczem: 1982 (-16). Długa gra: 80 minut.
Drużyny
Drużyna 0
- lucify🇨🇳 CNBurgundowie2223 (-33)Przegrana
- 小菜鸡🇨🇳 CNBizantyjczycy2271 (-32)Przegrana
- BomBomB0🇺🇸 USCeltowie2192 (-18)Przegrana
- ELREYDECOPAS🇦🇷 ARWikingowie1982 (-16)Przegrana
Drużyna 1
- AOKI_Zephyse🇫🇷 FRMongołowie1929 (+28)Wygrana
- Ognisty🇺🇸 USCeltowie1740 (+30)Wygrana
- Hong Kong Monkey🇭🇰 HKBirmańczycy1982 (+26)Wygrana
- Pau Soberats🇪🇸 ESPersowie1763 (+30)Wygrana
Pliki powtórek
Każdy plik powtórki jest nagrany z perspektywy (POV) jednego gracza. Pliki udostępniają oficjalne serwery gry i nie są tu hostowane. Powtórka może być niedostępna, na przykład gdy oficjalne serwery już jej nie przechowują.
Brak powtórek dla tego meczu.