Obrażenia na uderzenie: Elitarny wojownik z długim łukiem → Rycerz| Klasa | Rodzaj | Atak | Pancerz | Obrażenia |
|---|
| Melee | Bazowe | 0 | 2 | 0 |
| Pierce | Bazowe | 7 | 2 | 5 |
| Razem | 5 |
Obrażenia na uderzenie: Rycerz → Elitarny wojownik z długim łukiem| Klasa | Rodzaj | Atak | Pancerz | Obrażenia |
|---|
| Melee | Bazowe | 10 | 0 | 10 |
| Pierce | Bazowe | 0 | 1 | 0 |
| Razem | 10 |
Pojedynek
Zwycięzca: Wygrywa Rycerz
- Elitarny wojownik z długim łukiem: Czas zabicia 38,5 s · DPS 2,5 · Uderzeń do zabicia 3 · Pozostałe PW 0
- Rycerz: Czas zabicia 6,07 s · DPS 5,56 · Uderzeń do zabicia 4 · Pozostałe PW 85
Punkty wytrzymałości w czasieWalka armii
Zwycięzca: Wygrywa Rycerz
- Elitarny wojownik z długim łukiem: Pozostałe jednostki 0 · Nadmiarowe obrażenia 0
- Rycerz: Pozostałe jednostki 1 · Nadmiarowe obrażenia 0
Czas trwania: 6,08 s
Uproszczony model: bez ruchu, kitowania, lotu pocisków, celności ani mechanik specjalnych. Minimalne obrażenia to 1; wzniesienie ×1,25, dolina ×0,75.
Otwórz pełny symulator w AoE2 Matchup