Compare duas unidades com a fórmula de dano por classe de armadura. Os combates entre exércitos usam um modelo sem movimentação.
| Classe | Tipo | Ataque | Armadura | Dano |
|---|---|---|---|---|
| Melee | Base | 14 | 2 | 12 |
| Pierce | Base | 0 | 2 | 0 |
| Total | 12 | |||
| Classe | Tipo | Ataque | Armadura | Dano |
|---|---|---|---|---|
| Melee | Base | 10 | 5 | 5 |
| Pierce | Base | 0 | 2 | 0 |
| Total | 5 | |||
Vencedor: Monaspa de Elite vence
Vencedor: Monaspa de Elite vence
Duração: 14,42 s
Modelo simplificado: sem movimentação, kiting, trajetória de projéteis, precisão ou mecânicas especiais. O dano mínimo é 1; terreno alto ×1,25, terreno baixo ×0,75.