地图数据
基于每周天梯统计,展示每张地图的游玩频率以及各文明在其上的表现。选择一个文明即可查看它最强和最弱的地图。
- 有数据的最新一周:2026年10月12日 起的一周
- 时间范围:2026年9月21日 至 2026年10月18日(4 周)
- 来源:4 周均来自本站收集的实时对局,而非历史导入。
实时周只统计本站保存的对局,这只是全部对局的一部分,因此绝对数值偏低,玩家构成也可能与历史周不同。
蒙古整体:894 次选用,胜率 57.9%。最后一列将各地图与该数值比较。
| 地图 | 选用次数 | 选用占比 | 胜率 | Wilson 95% 置信区间 | 相对整体 | 文明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arabia | 259 | 29.0% | 59.9% | 53.8%–65.6% | +1.9% | 文明 |
| Arabian Desert | 242 | 27.1% | 58.7% | 52.4%–64.7% | +0.7% | 文明 |
| Scandanavia样本较少 | 71 | 7.9% | 56.3% | 44.8%–67.3% | -1.6% | 文明 |
| Glade样本较少 | 59 | 6.6% | 50.9% | 38.4%–63.2% | -7.1% | 文明 |
| Arena样本较少 | 53 | 5.9% | 64.2% | 50.7%–75.7% | +6.2% | 文明 |
| Fortress样本较少 | 42 | 4.7% | 52.4% | 37.7%–66.6% | -5.6% | 文明 |
| Haboob样本较少 | 42 | 4.7% | 52.4% | 37.7%–66.6% | -5.6% | 文明 |
| Goldenpit Rms2样本较少 | 41 | 4.6% | 61.0% | 45.7%–74.3% | +3.0% | 文明 |
| Northernisles样本较少 | 23 | 2.6% | 56.5% | 36.8%–74.4% | -1.4% | 文明 |
| Socotra样本较少 | 23 | 2.6% | 65.2% | 44.9%–81.2% | +7.3% | 文明 |
| Hideout Rms2样本较少 | 15 | 1.7% | 53.3% | 30.1%–75.2% | -4.6% | 文明 |
| Nomad样本较少 | 11 | 1.2% | 36.4% | 15.2%–64.6% | -21.6% | 文明 |
| Migration样本较少 | 5 | 0.6% | 20.0% | 3.6%–62.4% | -37.9% | 文明 |
| Fourlakes样本较少 | 4 | 0.5% | 100.0% | 51.0%–100.0% | +42.1% | 文明 |
| Runestones样本较少 | 4 | 0.5% | 75.0% | 30.1%–95.4% | +17.1% | 文明 |