地图数据
基于每周天梯统计,展示每张地图的游玩频率以及各文明在其上的表现。选择一个文明即可查看它最强和最弱的地图。
- 有数据的最新一周:2026年10月12日 起的一周
- 时间范围:2026年9月21日 至 2026年10月18日(4 周)
- 来源:4 周均来自本站收集的实时对局,而非历史导入。
实时周只统计本站保存的对局,这只是全部对局的一部分,因此绝对数值偏低,玩家构成也可能与历史周不同。
条顿整体:543 次选用,胜率 46.6%。最后一列将各地图与该数值比较。
| 地图 | 选用次数 | 选用占比 | 胜率 | Wilson 95% 置信区间 | 相对整体 | 文明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arabia | 139 | 25.6% | 41.7% | 33.9%–50.0% | -4.9% | 文明 |
| Arabian Desert | 133 | 24.5% | 48.1% | 39.8%–56.5% | +1.5% | 文明 |
| Scandanavia样本较少 | 56 | 10.3% | 44.6% | 32.4%–57.6% | -1.9% | 文明 |
| Fortress样本较少 | 50 | 9.2% | 48.0% | 34.8%–61.5% | +1.4% | 文明 |
| Glade样本较少 | 39 | 7.2% | 51.3% | 36.2%–66.1% | +4.7% | 文明 |
| Arena样本较少 | 26 | 4.8% | 50.0% | 32.1%–67.9% | +3.4% | 文明 |
| Northernisles样本较少 | 24 | 4.4% | 45.8% | 27.9%–64.9% | -0.8% | 文明 |
| Haboob样本较少 | 21 | 3.9% | 42.9% | 24.5%–63.5% | -3.7% | 文明 |
| Goldenpit Rms2样本较少 | 14 | 2.6% | 57.1% | 32.6%–78.6% | +10.6% | 文明 |
| Nomad样本较少 | 10 | 1.8% | 60.0% | 31.3%–83.2% | +13.4% | 文明 |
| Hideout Rms2样本较少 | 9 | 1.7% | 44.4% | 18.9%–73.3% | -2.1% | 文明 |
| Socotra样本较少 | 9 | 1.7% | 22.2% | 6.3%–54.7% | -24.4% | 文明 |
| Fourlakes样本较少 | 5 | 0.9% | 100.0% | 56.6%–100.0% | +53.4% | 文明 |
| Michi样本较少 | 3 | 0.6% | 33.3% | 6.1%–79.2% | -13.3% | 文明 |
| Migration样本较少 | 3 | 0.6% | 66.7% | 20.8%–93.9% | +20.1% | 文明 |
| Runestones样本较少 | 2 | 0.4% | 50.0% | 9.5%–90.5% | +3.4% | 文明 |