Zum Inhalt springen

Spiel 515622993

Karte
My Map
Wertung
Ungewertet
Dauer
36:35
Mod
1815
Durchschnittliche Wertung
1445
▶ Im Spiel / CaptureAgeDas Match ist vorbei: Aufzeichnung herunterladen und im Spiel oder in CaptureAge abspielen.

Aufzeichnung im Spiel ansehen

  1. Aufzeichnung herunterladen (.zip)
  2. Entpacken: darin liegt eine .aoe2record-Datei.
  3. Die Datei in den Aufzeichnungsordner des Spiels legen:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. Im Spiel über die Liste der Aufzeichnungen öffnen, in CaptureAge über Open Replay.
◉ Auf der WebsiteAufzeichnung im Browser ansehen.

Zusammenfassung des Spiels

Spiel auf My Map. Ein Teamspiel im Format 4v4. InGodWeTrust (Chinesen), Kevin FoJ (Birmanen), EagleWarrior420 (Türken) und Bonkershealer (Draviden) haben gemeinsam gewonnen. Das Spiel dauerte 37 Minuten. Die durchschnittliche Wertung betrug 1.445. Eine Überraschung: Die siegreiche Seite war im Schnitt um 125 Punkte niedriger bewertet.

Spieler im Überblick

  • InGodWeTrust spielte Chinesen und gewann. Wertung davor: 1.396 (+21). Ein überraschender Sieg: Die Gegenseite war um 125 Punkte höher bewertet.
  • obi11 spielte Wei und verlor. Wertung davor: 1.576 (-24).
  • Mavericks spielte Ungarn und verlor. Wertung davor: 1.344 (-15).
  • Kevin FoJ spielte Birmanen und gewann. Wertung davor: 1.445 (+19). Ein überraschender Sieg: Die Gegenseite war um 125 Punkte höher bewertet.
  • Simonz spielte Burgunder und verlor. Wertung davor: 1.523 (-22).
  • Denosumab spielte Sarazenen und verlor. Wertung davor: 1.588 (-24).
  • EagleWarrior420 spielte Türken und gewann. Wertung davor: 1.442 (+19). Ein überraschender Sieg: Die Gegenseite war um 125 Punkte höher bewertet.
  • Bonkershealer spielte Draviden und gewann. Wertung davor: 1.247 (+26). Ein überraschender Sieg: Die Gegenseite war um 125 Punkte höher bewertet.

Teams

Team 1

Team 4

Replay-Dateien

Jede Replay-Datei zeigt das Spiel aus der Sicht (POV) eines Spielers. Die Dateien kommen von den offiziellen Spieleservern und werden hier nicht gehostet. Ein Replay kann fehlen, zum Beispiel wenn die offiziellen Server es nicht mehr bereithalten.