Draviden
Zivilisationsboni
Infanterie- und Seefahrer-Zivilisation
• Fischer und Fischkutter tragen +15
• Erhalten Sie +200 Holz beim Voranschreiten zum nächsten Zeitalter
• Plänkler und Elefantenbogenschützen greifen +25 % schneller an
• Kasernen-Technologien kosten -50 % weniger
• Belagerungswaffen kosten -33 % weniger Holz
Spezialeinheiten:
Urumi-Schwertkämpfer (Infanterie), Thirisadai (Kriegsschiff)
Spezialtechnologien:
• Medizintruppen (Elefanteneinheiten stellen pro Minute 30 LP wieder her)
• Wootz-Stahl (Infanterie- und Kavallerieangriffe ignorieren Rüstung)
Teambonus:
Häfen liefern +5 Platz für Bevölkerung
Spezialeinheiten
Spezialtechnologien
Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter
| Gebäude | Dunkle Zeit | Feudalzeit | Ritterzeit | Imperialzeit |
|---|---|---|---|---|
| Außenposten | ✓ | |||
| Bergarbeiter- lager | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Feld | ✓ | |||
| Hafen | ✓ | |||
| Haus | ✓ | |||
| Holzfäller- lager | ✓ | |||
| Kaserne | ✓ | |||
| Mühle | ✓ | |||
| Palisadentor | ✓ | |||
| Palisadenwall | ✓ | |||
| Beobachtungs- turm | ✓ | |||
| Marktplatz | ✓ | |||
| Reuse | ✓ | |||
| Schießstand | ✓ | |||
| Schmiede | ✓ | |||
| Stall | ✓ | |||
| Steinwall | ✓ | |||
| Tor | ✓ | |||
| Befestigter Wall | ✓ | |||
| Burg | ✓ | |||
| Kloster | ✓ | |||
| Universität | ✓ | |||
| Wachturm | ✓ | |||
| Waffen- schmiede | ✓ | |||
| Hauptturm | ✓ | |||
| Kanonenturm | ✓ | |||
| Weltwunder | ✓ |