Passer au contenu

Partie 516194981

Carte
Oasis
Elo
Carte aléatoire par équipes
Durée
46:54
Mod
1815
Elo moyen
1704
▶ En jeu / CaptureAgeLa partie est terminée : téléchargez l'enregistrement et lisez-le dans le jeu ou dans CaptureAge.

Regarder l'enregistrement dans le jeu

  1. Télécharger l'enregistrement (.zip)
  2. Décompressez-le : il contient un fichier .aoe2record.
  3. Placez le fichier dans le dossier des enregistrements du jeu :%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. Dans le jeu, ouvrez-le depuis la liste des parties enregistrées, ou dans CaptureAge avec Open Replay.
◉ Sur le siteVoir l'enregistrement dans le navigateur.

Résumé de la partie

Partie Carte aléatoire par équipes sur Oasis. Partie par équipes 4v4. 口古口古嘎嘎 (Siciliens), 经典不变的回忆 | memory (Mayas), 色狼英雄传 (Aztèques) et DZT_被智力所伤之人 (Chinois) ont gagné ensemble. Une partie longue de 47 minutes. L’Elo moyen était de 1 704.

Les joueurs en bref

  • murkbey a joué Bulgares et a perdu. Elo avant la partie : 1 690 (-14). Une partie longue de 47 minutes.
  • 口古口古嘎嘎 a joué Siciliens et a gagné. Elo avant la partie : 1 700 (+14). Une partie longue de 47 minutes.
  • QuatschmitSoße a joué Huns et a perdu. Elo avant la partie : 1 692 (-14). Une partie longue de 47 minutes.
  • pigpig_aoe a joué Chinois et a perdu. Elo avant la partie : 1 622 (-11). Une partie longue de 47 minutes.
  • 经典不变的回忆 | memory a joué Mayas et a gagné. Elo avant la partie : 1 740 (+13). Une partie longue de 47 minutes.
  • 色狼英雄传 a joué Aztèques et a gagné. Elo avant la partie : 1 741 (+13). Une partie longue de 47 minutes.
  • 爱睡觉的鳄鱼 a joué Mayas et a perdu. Elo avant la partie : 1 679 (-13). Une partie longue de 47 minutes.
  • DZT_被智力所伤之人 a joué Chinois et a gagné. Elo avant la partie : 1 765 (+12). Une partie longue de 47 minutes.

Équipes

Équipe 0

Équipe 1

Fichiers de replay

Chaque fichier de replay est enregistré du point de vue (POV) d’un seul joueur. Les fichiers sont fournis par les serveurs officiels du jeu et ne sont pas hébergés ici. Un replay peut être indisponible, par exemple lorsque les serveurs officiels ne le conservent plus.