Huns
Arbre technologique completEn savoir plus sur le wikiOuvrir sur aoe2techtree.netTaux de victoire par carteStats des civilisations par classement
Bonus de la civilisation
Civilisation de cavalerie
• Ne nécessite pas d'habitations, mais commence avec -100 de bois
• Les archers de cavalerie coûtent -10/20 % à l'âge des châteaux/impérial
• Les trébuchets tirent avec plus de précision sur les unités et les petites cibles
• Sur les cartes nomades, le premier forum fait apparaître un cheval de reconnaissance
Unité unique :
Tarkan (cavalerie)
Technologies uniques :
• Maraudeurs (les tarkans peuvent être formés dans les écuries)
• Athéisme (les reliques ennemies génèrent -50 % de ressources ; les victoires par merveille et par relique prennent plus de 100 ans)
Bonus d'équipe :
Les écuries travaillent 20 % plus vite
Unités uniques
Technologies uniques
Disponibilité des bâtiments par âge
| Bâtiment | Âge sombre | Âge féodal | Âge des châteaux | Âge impérial |
|---|---|---|---|---|
| Camp de bûcherons | ✓ | |||
| Camp de mineurs | ✓ | |||
| Casernes | ✓ | |||
| Ferme | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Moulin | ✓ | |||
| Palissade | ✓ | |||
| Port | ✓ | |||
| Porte de palissade | ✓ | |||
| Poste avancé | ✓ | |||
| Camp de tir à l'arc | ✓ | |||
| Écurie | ✓ | |||
| Forge | ✓ | |||
| Marché | ✓ | |||
| Mur de pierre | ✓ | |||
| Piège à poissons | ✓ | |||
| Porte | ✓ | |||
| Tour de guet | ✓ | |||
| Atelier de siège | ✓ | |||
| Château | ✓ | |||
| Monastère | ✓ | |||
| Université | ✓ | |||
| Merveille | ✓ |