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Huns

Arbre technologique completEn savoir plus sur le wikiOuvrir sur aoe2techtree.netTaux de victoire par carteStats des civilisations par classement

Bonus de la civilisation

Civilisation de cavalerie

• Ne nécessite pas d'habitations, mais commence avec -100 de bois

• Les archers de cavalerie coûtent -10/20 % à l'âge des châteaux/impérial

• Les trébuchets tirent avec plus de précision sur les unités et les petites cibles

• Sur les cartes nomades, le premier forum fait apparaître un cheval de reconnaissance

Unité unique :

Tarkan (cavalerie)

Technologies uniques :

• Maraudeurs (les tarkans peuvent être formés dans les écuries)

• Athéisme (les reliques ennemies génèrent -50 % de ressources ; les victoires par merveille et par relique prennent plus de 100 ans)

Bonus d'équipe :

Les écuries travaillent 20 % plus vite

Unités uniques

Technologies uniques

Disponibilité des bâtiments par âge

BâtimentÂge sombreÂge féodalÂge des châteauxÂge impérial
Camp de bûcherons✓
Camp de mineurs✓
Casernes✓
Ferme✓
Forum✓
Forum✓
Moulin✓
Palissade✓
Port✓
Porte de palissade✓
Poste avancé✓
Camp de tir à l'arc✓
Écurie✓
Forge✓
Marché✓
Mur de pierre✓
Piège à poissons✓
Porte✓
Tour de guet✓
Atelier de siège✓
Château✓
Monastère✓
Université✓
Merveille✓