Vai al contenuto

Partita 516151669

Mappa
Hideout Rms2
Punteggio
Mappa casuale a squadre
Durata
35:32
Mod
1815
Punteggio medio
1716
▶ Nel gioco / CaptureAgeLa partita è finita: scarica la registrazione e riproducila nel gioco o in CaptureAge.

Guarda la registrazione nel gioco

  1. Scarica la registrazione (.zip)
  2. Estrai l'archivio: contiene un file .aoe2record.
  3. Metti il file nella cartella delle registrazioni del gioco:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. Nel gioco aprila dall'elenco delle partite registrate, oppure in CaptureAge con Open Replay.
◉ Sul sitoGuarda la registrazione nel browser.

Riepilogo della partita

Partita Mappa casuale a squadre su Hideout Rms2. Partita a squadre 4v4. Hanno vinto insieme [TMG] purple (Bulgari), [TMG] Lucipher (Tartari), Mis (Malesi) e Kold (Persiani). La partita è durata 36 minuti. Il punteggio medio era 1716. Sorpresa: la squadra vincitrice aveva in media 103 punti in meno.

I giocatori in breve

  • [TMG] purple ha giocato Bulgari e ha vinto. Punteggio prima: 1636 (+22). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 103 punti in più.
  • Bubbagump ha giocato Borgognoni e ha perso. Punteggio prima: 1884 (-25).
  • [TMG] Lucipher ha giocato Tartari e ha vinto. Punteggio prima: 1624 (+22). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 103 punti in più.
  • 嗚 ha giocato Dravidi e ha perso. Punteggio prima: 1722 (-19).
  • czj136 ha giocato Spagnoli e ha perso. Punteggio prima: 1675 (-17).
  • Mis ha giocato Malesi e ha vinto. Punteggio prima: 1694 (+19). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 103 punti in più.
  • YYQ ha giocato Bulgari e ha perso. Punteggio prima: 1786 (-21).
  • Kold ha giocato Persiani e ha vinto. Punteggio prima: 1703 (+19). Vittoria a sorpresa: la squadra avversaria aveva 103 punti in più.

Squadre

Squadra 0

Squadra 1

File dei replay

Ogni file di replay è registrato dal punto di vista (POV) di un solo giocatore. I file sono forniti dai server ufficiali del gioco e non sono ospitati qui. Un replay può non essere disponibile, ad esempio quando i server ufficiali non lo conservano più.