2026/09/10から2026/10/12までの記録済み試合。
| 月 | 月末レーティング | 最低 | 最高 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年9月 | 1,737 | 1,513 | 1,790 | 28 |
| 2026年10月 | 1,675 | 1,675 | 1,817 | 21 |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Megarandom Rms2 | 11 | 45.5% |
| Arena | 7 | 28.6% |
| Lombardia Rms2 | 5 | 80.0% |
| Africanclearing | 4 | 50.0% |
| Arabia | 3 | 0.0% |
| Baltic | 3 | 0.0% |
| Coastalforest | 3 | 66.7% |
| Nomad | 3 | 0.0% |
| Oasis | 3 | 66.7% |
| Black Forest | 2 | 100.0% |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Socotra | 2 | 50.0% |
| Fortress | 1 | 100.0% |
| Pilgrims | 1 | 100.0% |
共通の試合がまだ少ないです。
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| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| グルジャラ | 13 | 5–8 | 38.5% |
| クメール | 13 | 7–6 | 53.8% |
| エチオピア | 12 | 7–5 | 58.3% |
| ブルガリア | 11 | 5–6 | 45.5% |
| ヒンドゥスタン | 11 | 6–5 | 54.5% |
| ドラヴィダ | 10 | 3–7 | 30.0% |
| バイキング | 8 | 0–8 | 0.0% |
| ボヘミア | 7 | 2–5 | 28.6% |
| ポルトガル | 7 | 2–5 | 28.6% |
| シチリア | 7 | 1–6 | 14.3% |
| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| 呉 | 7 | 3–4 | 42.9% |
| アステカ | 6 | 1–5 | 16.7% |
| ベルベル | 6 | 1–5 | 16.7% |
| ケルト | 6 | 3–3 | 50.0% |
| 契丹 | 6 | 0–6 | 0.0% |
| ペルシア | 6 | 4–2 | 66.7% |
| アルメニア | 5 | 4–1 | 80.0% |
| ブリトン | 5 | 1–4 | 20.0% |
| 中国 | 5 | 1–4 | 20.0% |
| フランク | 5 | 4–1 | 80.0% |
| インカ | 5 | 3–2 | 60.0% |
| 日本 | 5 | 4–1 | 80.0% |
| マリ | 5 | 3–2 | 60.0% |
| ポーランド | 5 | 3–2 | 60.0% |
| 古蜀 | 5 | 3–2 | 60.0% |
| スラヴ | 5 | 3–2 | 60.0% |
| チュートン | 5 | 2–3 | 40.0% |
| ベンガル | 4 | 2–2 | 50.0% |
| マジャール | 4 | 1–3 | 25.0% |
| タタール | 4 | 3–1 | 75.0% |
| オスマン帝国 | 4 | 1–3 | 25.0% |
| ヴァリャーグ | 4 | 1–3 | 25.0% |
| ビザンティン | 3 | 2–1 | 66.7% |
| クマン | 3 | 2–1 | 66.7% |
| デーン | 3 | 1–2 | 33.3% |
| グルジア | 3 | 0–3 | 0.0% |
| ゴート | 3 | 0–3 | 0.0% |
| イタリア | 3 | 2–1 | 66.7% |
| マレー | 3 | 1–2 | 33.3% |
| モンゴル | 3 | 1–2 | 33.3% |
| トゥピ族 | 3 | 2–1 | 66.7% |
| ベトナム | 3 | 1–2 | 33.3% |
| 魏 | 3 | 2–1 | 66.7% |
| ビルマ | 2 | 0–2 | 0.0% |
| フン | 2 | 1–1 | 50.0% |
| 女真 | 2 | 0–2 | 0.0% |
| 朝鮮 | 2 | 0–2 | 0.0% |
| マヤ | 2 | 1–1 | 50.0% |
| サラセン | 2 | 1–1 | 50.0% |
| ブルゴーニュ | 1 | 0–1 | 0.0% |
| リトアニア | 1 | 1–0 | 100.0% |
| 東ローマ | 1 | 1–0 | 100.0% |
| サクソン人 | 1 | 0–1 | 0.0% |
| スペイン | 1 | 1–0 | 100.0% |
このサイトに保存された ランダムマップ チーム の試合に基づきます。チーム戦は敵の文明ごとに 1 回数えます。
| 結果 | 文明 | レーティング | 対戦相手 | マップ | ラダー | 試合時間 | 日時 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敗北 | ビザンティン | 1675-15 |
| Baltic | ランダムマップ チーム | 17:15 | 1 日前 |
| 敗北 | タタール | 1690-9 |
| Megarandom Rms2 | ランダムマップ チーム | 28:52 | 1 日前 |
| 敗北 | 契丹 | 1699-7 |
| Baltic | ランダムマップ チーム | 15:43 | 1 日前 |
| 敗北 | 呉チームメイト (3)
| 1706-11 |
| Nomad | ランダムマップ チーム | 14:28 | 1 日前 |
| 敗北 | マリチームメイト (3)
| 1717-12 |
| Baltic | ランダムマップ チーム | 20:11 | 1 日前 |
| 勝利 | ブルガリアチームメイト (1)
| 1729+10 | Arena | ランダムマップ チーム | 31:50 | 1 日前 | |
| 勝利 | エチオピアチームメイト (3)
| 1719+19 |
| Africanclearing | ランダムマップ チーム | 21:39 | 1 日前 |
| 勝利 | ブルガリアチームメイト (1)
| 1700+11 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 21:32 | 4 日前 |
| 敗北 | エチオピア | 1689-21 |
| Africanclearing | ランダムマップ チーム | 22:02 | 4 日前 |
| 敗北 | イタリア | 1710-16 |
| Arena | ランダムマップ チーム | 1:51 | 4 日前 |