本文へスキップ

フン

Wikiで詳しく見るaoe2techtree.netで開く

文明ボーナス

騎兵文明

• 家を必要としないが、開始時に木材が -100

• 弓騎兵のコストが城主/帝国の時代でそれぞれ -10/20%

• 遠投投石機がユニットや小さな目標に対してより正確に射撃

• 遊牧マップでは、最初の町の中心が斥候の馬をスポーン

固有ユニット:

タルカン (騎兵)

固有テクノロジー:

• 匪賊 (タルカンを騎兵育成所で訓練可能)

• 無神論 (敵の聖遺物が生み出す資源が -50%、民族の象徴と聖遺物の勝利条件が +100 年遅延)

チーム ボーナス:

騎兵育成所の作業速度が +20%

固有ユニット

固有テクノロジー

時代ごとの建物の利用可否

建物暗黒の時代領主の時代城主の時代帝国の時代
杭柵✓
杭柵の門✓
港✓
採掘所✓
戦士育成所✓
前哨地✓
町の中心✓
町の中心✓
畑✓
伐採所✓
粉ひき所✓
騎兵育成所✓
見張り台✓
市場✓
射手 育成所✓
石壁✓
鍛冶場✓
門✓
簗 (やな)✓
攻囲 兵器工房✓
修道所✓
城✓
大学✓
民族の象徴✓