2026/09/10から2026/10/12までの記録済み試合。
| 月 | 月末レーティング | 最低 | 最高 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年9月 | 2,184 | 2,130 | 2,184 | 6 |
| 2026年10月 | 2,246 | 2,139 | 2,246 | 33 |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Scandanavia | 10 | 50.0% |
| Arabian Desert | 8 | 37.5% |
| Arabia | 6 | 50.0% |
| Glade | 4 | 75.0% |
| Northernisles | 4 | 75.0% |
| Marketplace | 2 | 50.0% |
| Runestones | 2 | 50.0% |
| Fortress | 1 | 0.0% |
| Fourlakes | 1 | 100.0% |
| Hideout Rms2 | 1 | 100.0% |
共通の試合がまだ少ないです。
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| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| ブルガリア | 3 | 2–1 | 66.7% |
| シチリア | 3 | 1–2 | 33.3% |
| デーン | 2 | 0–2 | 0.0% |
| ゴート | 2 | 0–2 | 0.0% |
| グルジャラ | 2 | 1–1 | 50.0% |
| ヒンドゥスタン | 2 | 1–1 | 50.0% |
| 日本 | 2 | 1–1 | 50.0% |
| マヤ | 2 | 2–0 | 100.0% |
| ポーランド | 2 | 2–0 | 100.0% |
| サクソン人 | 2 | 1–1 | 50.0% |
このサイトに保存された ランダムマップ 1v1 の試合に基づきます。チーム戦は敵の文明ごとに 1 回数えます。
| 結果 | 文明 | レーティング | 対戦相手 | マップ | ラダー | 試合時間 | 日時 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 勝利 | ベルベル | 2246+20 |
| Arabian Desert | ランダムマップ 1v1 | 35:22 | 1 日前 |
| 勝利 | ベトナム | 2226+22 |
| Arabian Desert | ランダムマップ 1v1 | 19:18 | 1 日前 |
| 敗北 | ベトナム | 2204-11 |
| Arabia | ランダムマップ 1v1 | 14:09 | 1 日前 |
| 敗北 | ゴート | 2215-21 |
| Scandanavia | ランダムマップ 1v1 | 21:21 | 1 日前 |
| 勝利 | ベトナム | 2236+7 |
| Arabia | ランダムマップ 1v1 | 15:38 | 1 日前 |
| 敗北 | バイキング | 2229-3 |
| Arabian Desert | ランダムマップ 1v1 | 24:55 | 1 日前 |
| 敗北 | ベトナム | 2232-13 |
| Scandanavia | ランダムマップ 1v1 | 34:36 | 2 日前 |
| 勝利 | ブリトン | 2245+16 |
| Scandanavia | ランダムマップ 1v1 | 30:23 | 2 日前 |
| 敗北 | スペイン | 2229-14 |
| Arabia | ランダムマップ 1v1 | 25:19 | 2 日前 |
| 勝利 | ポーランド | 2243+12 |
| Glade | ランダムマップ 1v1 | 14:50 | 2 日前 |