Magio | Voy Pocker
🇦🇷 AR
レーティング
| ランキング | 順位 | レーティング | 勝–敗 | 最高 | 連勝・連敗 |
|---|---|---|---|---|---|
| ランダムマップ チーム | 923 | 1737 | 1209–838 · 59.1% | 1862 | -2 |
統計を読み込み中…
🇦🇷 AR
| ランキング | 順位 | レーティング | 勝–敗 | 最高 | 連勝・連敗 |
|---|---|---|---|---|---|
| ランダムマップ チーム | 923 | 1737 | 1209–838 · 59.1% | 1862 | -2 |
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2026/09/19から2026/10/01までの記録済み試合。
| 月 | 月末レーティング | 最低 | 最高 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年9月 | 1,768 | 1,724 | 1,780 | 22 |
| 2026年10月 | 1,737 | 1,737 | 1,737 | 2 |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Fortress | 6 | 50.0% |
| Lombardia Rms2 | 5 | 80.0% |
| Oasis | 5 | 100.0% |
| Arena | 4 | 75.0% |
| Arabia | 2 | 50.0% |
| Megarandom Rms2 | 2 | 0.0% |
共通の試合がまだ少ないです。
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| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| ベトナム | 18 | 10–8 | 55.6% |
| ベルベル | 13 | 7–6 | 53.8% |
| マヤ | 12 | 8–4 | 66.7% |
| ドラヴィダ | 11 | 6–5 | 54.5% |
| リトアニア | 11 | 5–6 | 45.5% |
| シチリア | 11 | 7–4 | 63.6% |
| スラヴ | 11 | 6–5 | 54.5% |
| スペイン | 11 | 8–3 | 72.7% |
| 日本 | 10 | 8–2 | 80.0% |
| オスマン帝国 | 10 | 5–5 | 50.0% |
| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| 中国 | 9 | 8–1 | 88.9% |
| グルジア | 9 | 3–6 | 33.3% |
| グルジャラ | 9 | 6–3 | 66.7% |
| クメール | 9 | 3–6 | 33.3% |
| 朝鮮 | 9 | 4–5 | 44.4% |
| マジャール | 9 | 3–6 | 33.3% |
| マリ | 9 | 6–3 | 66.7% |
| モンゴル | 9 | 5–4 | 55.6% |
| ペルシア | 9 | 8–1 | 88.9% |
| アステカ | 8 | 3–5 | 37.5% |
| ブリトン | 8 | 3–5 | 37.5% |
| ブルガリア | 8 | 6–2 | 75.0% |
| クマン | 8 | 3–5 | 37.5% |
| ヒンドゥスタン | 8 | 3–5 | 37.5% |
| イタリア | 8 | 3–5 | 37.5% |
| マレー | 8 | 4–4 | 50.0% |
| 魏 | 8 | 3–5 | 37.5% |
| ベンガル | 7 | 3–4 | 42.9% |
| フン | 7 | 3–4 | 42.9% |
| 女真 | 7 | 4–3 | 57.1% |
| 古蜀 | 7 | 4–3 | 57.1% |
| 呉 | 7 | 5–2 | 71.4% |
| アルメニア | 6 | 3–3 | 50.0% |
| ビルマ | 6 | 1–5 | 16.7% |
| エチオピア | 6 | 5–1 | 83.3% |
| 東ローマ | 6 | 6–0 | 100.0% |
| タタール | 6 | 3–3 | 50.0% |
| ボヘミア | 5 | 2–3 | 40.0% |
| フランク | 5 | 3–2 | 60.0% |
| ポルトガル | 5 | 1–4 | 20.0% |
| サラセン | 5 | 2–3 | 40.0% |
| トゥピ族 | 5 | 4–1 | 80.0% |
| バイキング | 5 | 3–2 | 60.0% |
| ブルゴーニュ | 4 | 3–1 | 75.0% |
| ビザンティン | 4 | 2–2 | 50.0% |
| ケルト | 3 | 2–1 | 66.7% |
| デーン | 3 | 0–3 | 0.0% |
| ゴート | 3 | 1–2 | 33.3% |
| インカ | 3 | 3–0 | 100.0% |
| ポーランド | 3 | 1–2 | 33.3% |
| サクソン人 | 3 | 1–2 | 33.3% |
| チュートン | 3 | 2–1 | 66.7% |
| 契丹 | 2 | 1–1 | 50.0% |
このサイトに保存された ランダムマップ チーム の試合に基づきます。チーム戦は敵の文明ごとに 1 回数えます。
| 結果 | 文明 | レーティング | 対戦相手 | マップ | ラダー | 試合時間 | 日時 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敗北 | ゴートチームメイト (3)
| 1737-16 |
| Megarandom Rms2 | ランダムマップ チーム | 29:26 | 12 日前 |
| 敗北 | サクソン人チームメイト (3)
| 1753-15 |
| Megarandom Rms2 | ランダムマップ チーム | 13:46 | 12 日前 |
| 勝利 | タタールチームメイト (2)
| 1768+3 |
| Lombardia Rms2 | ランダムマップ チーム | 20:16 | 13 日前 |
| 勝利 | ブルガリアチームメイト (2)
| 1765+7 |
| Oasis | ランダムマップ チーム | 17:30 | 13 日前 |
| 勝利 | インカチームメイト (2)
| 1758+10 |
| Arena | ランダムマップ チーム | 26:52 | 13 日前 |
| 敗北 | グルジアチームメイト (2)
| 1748-23 | Fortress | ランダムマップ チーム | 31:19 | 14 日前 | |
| 敗北 | アステカチームメイト (2)
| 1771-15 | Arabia | ランダムマップ チーム | 21:56 | 14 日前 | |
| 勝利 | タタールチームメイト (2)
| 1786+9 |
| Oasis | ランダムマップ チーム | 23:24 | 14 日前 |
| 勝利 | タタールチームメイト (2)
| 1777+13 |
| Fortress | ランダムマップ チーム | 23:49 | 15 日前 |
| 敗北 | オスマン帝国チームメイト (2)
| 1764-15 |
| Arena | ランダムマップ チーム | 22:36 | 16 日前 |