2026/09/10から2026/10/13までの記録済み試合。
| 月 | 月末レーティング | 最低 | 最高 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年9月 | 1,822 | 1,802 | 1,824 | 24 |
| 2026年10月 | 1,803 | 1,803 | 1,817 | 11 |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Megarandom Rms2 | 9 | 77.8% |
| Africanclearing | 4 | 100.0% |
| Coastalforest | 4 | 50.0% |
| Arena | 3 | 0.0% |
| Lombardia Rms2 | 3 | 66.7% |
| Pilgrims | 3 | 66.7% |
| Baltic | 2 | 0.0% |
| Fortress | 2 | 0.0% |
| Hillfort Rms2 | 2 | 100.0% |
| Oasis | 2 | 100.0% |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Arabia | 1 | 0.0% |
共通の試合がまだ少ないです。
共通の試合がまだ少ないです。
| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| アルメニア | 9 | 6–3 | 66.7% |
| アステカ | 8 | 4–4 | 50.0% |
| マリ | 8 | 3–5 | 37.5% |
| シチリア | 8 | 4–4 | 50.0% |
| バイキング | 8 | 3–5 | 37.5% |
| 女真 | 7 | 3–4 | 42.9% |
| タタール | 7 | 4–3 | 57.1% |
| ブルガリア | 6 | 2–4 | 33.3% |
| サクソン人 | 6 | 2–4 | 33.3% |
| スペイン | 6 | 3–3 | 50.0% |
| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| 中国 | 5 | 4–1 | 80.0% |
| エチオピア | 5 | 2–3 | 40.0% |
| グルジャラ | 5 | 1–4 | 20.0% |
| フン | 5 | 3–2 | 60.0% |
| イタリア | 5 | 3–2 | 60.0% |
| 朝鮮 | 5 | 5–0 | 100.0% |
| マレー | 5 | 4–1 | 80.0% |
| ベトナム | 5 | 2–3 | 40.0% |
| ベルベル | 4 | 1–3 | 25.0% |
| ビルマ | 4 | 3–1 | 75.0% |
| クマン | 4 | 2–2 | 50.0% |
| デーン | 4 | 1–3 | 25.0% |
| ドラヴィダ | 4 | 3–1 | 75.0% |
| フランク | 4 | 3–1 | 75.0% |
| グルジア | 4 | 3–1 | 75.0% |
| ゴート | 4 | 2–2 | 50.0% |
| ヒンドゥスタン | 4 | 1–3 | 25.0% |
| 日本 | 4 | 2–2 | 50.0% |
| クメール | 4 | 2–2 | 50.0% |
| ペルシア | 4 | 3–1 | 75.0% |
| 東ローマ | 4 | 3–1 | 75.0% |
| スラヴ | 4 | 3–1 | 75.0% |
| チュートン | 4 | 4–0 | 100.0% |
| 呉 | 4 | 1–3 | 25.0% |
| ベンガル | 3 | 3–0 | 100.0% |
| ビザンティン | 3 | 2–1 | 66.7% |
| 契丹 | 3 | 1–2 | 33.3% |
| リトアニア | 3 | 2–1 | 66.7% |
| マジャール | 3 | 2–1 | 66.7% |
| モンゴル | 3 | 2–1 | 66.7% |
| ポーランド | 3 | 2–1 | 66.7% |
| トゥピ族 | 3 | 1–2 | 33.3% |
| オスマン帝国 | 3 | 2–1 | 66.7% |
| ボヘミア | 2 | 2–0 | 100.0% |
| ブリトン | 2 | 2–0 | 100.0% |
| ブルゴーニュ | 2 | 0–2 | 0.0% |
| インカ | 2 | 2–0 | 100.0% |
| ポルトガル | 2 | 0–2 | 0.0% |
| ヴァリャーグ | 2 | 0–2 | 0.0% |
| サラセン | 1 | 0–1 | 0.0% |
| 古蜀 | 1 | 1–0 | 100.0% |
このサイトに保存された ランダムマップ チーム の試合に基づきます。チーム戦は敵の文明ごとに 1 回数えます。
| 結果 | 文明 | レーティング | 対戦相手 | マップ | ラダー | 試合時間 | 日時 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敗北 | タタールチームメイト (3)
| 1803-21 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 14:08 | 3 時間前 |
| 勝利 | 呉チームメイト (3)
| 1824+7 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 27:05 | 3 時間前 |
| 勝利 | シチリアチームメイト (2)
| 1817+8 |
| Africanclearing | ランダムマップ チーム | 29:39 | 1 日前 |
| 敗北 | フランク | 1809-25 |
| Baltic | ランダムマップ チーム | 49:41 | 4 日前 |
| 勝利 | ブルガリアチームメイト (3)
| 1834+13 |
| Africanclearing | ランダムマップ チーム | 18:22 | 4 日前 |
| 勝利 | マリチームメイト (2)
| 1821+20 | Africanclearing | ランダムマップ チーム | 13:50 | 4 日前 | |
| 勝利 | 日本チームメイト (2)
| 1801+7 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 12:40 | 4 日前 |
| 勝利 | インカチームメイト (2)
| 1794+13 |
| Megarandom Rms2 | ランダムマップ チーム | 26:45 | 4 日前 |
| 敗北 | 魏チームメイト (1)
| 1781-22 |
| Baltic | ランダムマップ チーム | 46:42 | 4 日前 |
| 敗北 | ブルガリアチームメイト (1)
| 1803-21 | Coastalforest | ランダムマップ チーム | 15:04 | 4 日前 |