2026/09/14から2026/10/13までの記録済み試合。
| 月 | 月末レーティング | 最低 | 最高 | 試合数 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年9月 | 1,592 | 1,558 | 1,774 | 29 |
| 2026年10月 | 1,550 | 1,550 | 1,750 | 56 |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Arena | 10 | 70.0% |
| Megarandom Rms2 | 10 | 60.0% |
| Coastalforest | 9 | 44.4% |
| Nomad | 8 | 62.5% |
| Africanclearing | 7 | 28.6% |
| Black Forest | 7 | 28.6% |
| Baltic | 6 | 33.3% |
| Yucatan | 6 | 0.0% |
| Arabia | 5 | 20.0% |
| Oasis | 5 | 60.0% |
| マップ | 試合数 | 勝率 |
|---|---|---|
| Pilgrims | 5 | 40.0% |
| Lombardia Rms2 | 3 | 100.0% |
| Fortress | 2 | 100.0% |
| Socotra | 2 | 0.0% |
共通の試合がまだ少ないです。
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| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| ブルガリア | 29 | 8–21 | 27.6% |
| タタール | 28 | 13–15 | 46.4% |
| マリ | 25 | 9–16 | 36.0% |
| ドラヴィダ | 20 | 9–11 | 45.0% |
| アルメニア | 15 | 8–7 | 53.3% |
| フン | 15 | 8–7 | 53.3% |
| 中国 | 14 | 8–6 | 57.1% |
| ポルトガル | 14 | 10–4 | 71.4% |
| 日本 | 13 | 6–7 | 46.2% |
| マヤ | 13 | 6–7 | 46.2% |
| 相手の文明 | 試合数 | 勝–敗 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| サクソン人 | 13 | 4–9 | 30.8% |
| チュートン | 13 | 10–3 | 76.9% |
| エチオピア | 12 | 2–10 | 16.7% |
| クメール | 12 | 5–7 | 41.7% |
| スラヴ | 11 | 4–7 | 36.4% |
| デーン | 10 | 3–7 | 30.0% |
| 東ローマ | 10 | 3–7 | 30.0% |
| 魏 | 10 | 4–6 | 40.0% |
| 女真 | 9 | 4–5 | 44.4% |
| ペルシア | 9 | 3–6 | 33.3% |
| スペイン | 9 | 7–2 | 77.8% |
| ベルベル | 8 | 4–4 | 50.0% |
| ビザンティン | 8 | 3–5 | 37.5% |
| ケルト | 8 | 3–5 | 37.5% |
| ヒンドゥスタン | 8 | 1–7 | 12.5% |
| シチリア | 8 | 4–4 | 50.0% |
| アステカ | 7 | 2–5 | 28.6% |
| ベンガル | 7 | 1–6 | 14.3% |
| ブリトン | 7 | 2–5 | 28.6% |
| 呉 | 7 | 4–3 | 57.1% |
| インカ | 6 | 2–4 | 33.3% |
| 朝鮮 | 6 | 2–4 | 33.3% |
| マレー | 6 | 6–0 | 100.0% |
| モンゴル | 6 | 3–3 | 50.0% |
| ベトナム | 6 | 2–4 | 33.3% |
| ビルマ | 5 | 3–2 | 60.0% |
| グルジャラ | 5 | 3–2 | 60.0% |
| イタリア | 5 | 3–2 | 60.0% |
| リトアニア | 5 | 3–2 | 60.0% |
| サラセン | 5 | 1–4 | 20.0% |
| ヴァリャーグ | 5 | 1–4 | 20.0% |
| フランク | 4 | 4–0 | 100.0% |
| ゴート | 4 | 1–3 | 25.0% |
| 契丹 | 4 | 4–0 | 100.0% |
| マジャール | 4 | 3–1 | 75.0% |
| ポーランド | 4 | 2–2 | 50.0% |
| オスマン帝国 | 4 | 2–2 | 50.0% |
| ボヘミア | 3 | 2–1 | 66.7% |
| ブルゴーニュ | 3 | 2–1 | 66.7% |
| クマン | 3 | 2–1 | 66.7% |
| グルジア | 3 | 2–1 | 66.7% |
| 古蜀 | 3 | 0–3 | 0.0% |
| バイキング | 3 | 2–1 | 66.7% |
| トゥピ族 | 2 | 1–1 | 50.0% |
このサイトに保存された ランダムマップ チーム の試合に基づきます。チーム戦は敵の文明ごとに 1 回数えます。
| 結果 | 文明 | レーティング | 対戦相手 | マップ | ラダー | 試合時間 | 日時 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敗北 | 魏チームメイト (3)
| 1550-6 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 14:38 | 9 時間前 |
| 敗北 | ペルシア | 1556-13 |
| Megarandom Rms2 | ランダムマップ チーム | 23:36 | 1 日前 |
| 敗北 | タタールチームメイト (3)
| 1585-9 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 22:02 | 1 日前 |
| 敗北 | タタールチームメイト (3)
| 1594-8 | Baltic | ランダムマップ チーム | 25:49 | 1 日前 | |
| 敗北 | 呉チームメイト (3)
| 1617-16 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 10:54 | 1 日前 |
| 敗北 | タタールチームメイト (3)
| 1618-15 | Yucatan | ランダムマップ チーム | 34:54 | 1 日前 | |
| 敗北 | タタールチームメイト (3)
| 1633-16 |
| Baltic | ランダムマップ チーム | 14:07 | 1 日前 |
| 敗北 | タタールチームメイト (3)
| 1675-18 |
| Arabia | ランダムマップ チーム | 27:59 | 2 日前 |
| 勝利 | タタール | 1693+13 |
| Arena | ランダムマップ チーム | 28:59 | 2 日前 |
| 敗北 | タタールチームメイト (3)
| 1647-17 |
| Coastalforest | ランダムマップ チーム | 33:38 | 2 日前 |