マップ統計
週間のランク統計から、各マップがどれくらい遊ばれ、文明がどう戦っているかを表示します。文明を選ぶと得意・不得意なマップが分かります。
- データのある最新の週: 2026/10/12の週
- 期間: 2026/09/21〜2026/10/18(4週間)
- 出典: 4週間は当サイトが収集したライブの試合で、過去データの取り込みではありません。
ライブの週は当サイトが保存した試合のみを数えており、全試合の一部です。そのため絶対数は少なく、プレイヤーの構成も過去の週と異なる場合があります。
最新の週はまだ進行中のため、数値は途中経過です。
バイキングの全体: 選択563回で勝率52.9%。最後の列は各マップをこの値と比べています。
| マップ | 選択数 | 選択数の割合 | 勝率 | Wilson 95%信頼区間 | 全体との差 | 文明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arabia | 165 | 29.3% | 51.5% | 43.9%–59.0% | -1.4% | 文明 |
| Arabian Desert | 163 | 29.0% | 54.0% | 46.3%–61.5% | +1.1% | 文明 |
| Scandanaviaサンプル少 | 59 | 10.5% | 49.2% | 36.8%–61.6% | -3.8% | 文明 |
| Gladeサンプル少 | 49 | 8.7% | 42.9% | 30.0%–56.7% | -10.1% | 文明 |
| Fortressサンプル少 | 40 | 7.1% | 60.0% | 44.6%–73.7% | +7.1% | 文明 |
| Arenaサンプル少 | 25 | 4.4% | 48.0% | 30.0%–66.5% | -4.9% | 文明 |
| Northernislesサンプル少 | 18 | 3.2% | 66.7% | 43.7%–83.7% | +13.7% | 文明 |
| Goldenpit Rms2サンプル少 | 15 | 2.7% | 73.3% | 48.0%–89.1% | +20.4% | 文明 |
| Hideout Rms2サンプル少 | 8 | 1.4% | 62.5% | 30.6%–86.3% | +9.6% | 文明 |
| Socotraサンプル少 | 8 | 1.4% | 50.0% | 21.5%–78.5% | -2.9% | 文明 |
| Haboobサンプル少 | 5 | 0.9% | 40.0% | 11.8%–76.9% | -12.9% | 文明 |
| Fourlakesサンプル少 | 4 | 0.7% | 75.0% | 30.1%–95.4% | +22.1% | 文明 |
| Migrationサンプル少 | 2 | 0.4% | 50.0% | 9.5%–90.5% | -2.9% | 文明 |
| Nomadサンプル少 | 1 | 0.2% | 100.0% | 20.7%–100.0% | +47.1% | 文明 |
| Runestonesサンプル少 | 1 | 0.2% | 0.0% | 0.0%–79.3% | -52.9% | 文明 |