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レーティング別の文明勝率

週間のランク統計から、文明ごとの選択率と勝率をラダー・レーティング帯・マップ・パッチ別に表示します。区間はWilson 95%です。

統計の絞り込み
  • データのある最新の週: 2026/10/26の週
  • 期間: 2026/10/05〜2026/11/01(4週間)
  • 出典: 4週間は当サイトが収集したライブの試合で、過去データの取り込みではありません。

ライブの週は当サイトが保存した試合のみを数えており、全試合の一部です。そのため絶対数は少なく、プレイヤーの構成も過去の週と異なる場合があります。

最新の週はまだ進行中のため、数値は途中経過です。

選択した条件での文明の選択率と勝率
文明選択数選択率勝率Wilson 95%信頼区間マップ
ブルガリア7104.9%53.5%49.8%–57.2%マップ
モンゴル4733.3%58.6%54.1%–62.9%マップ
クメール4283.0%51.2%46.4%–55.9%マップ
ポルトガル3872.7%51.2%46.2%–56.1%マップ
ヒンドゥスタン3582.5%52.5%47.3%–57.6%マップ
ベトナム3572.5%57.1%52.0%–62.2%マップ
エチオピア3442.4%54.9%49.7%–60.1%マップ
タタール3362.3%53.6%48.2%–58.8%マップ
バイキング3332.3%52.3%46.9%–57.6%マップ
フランク2952.0%44.8%39.2%–50.5%マップ
アルメニア2922.0%51.0%45.3%–56.7%マップ
ポーランド2922.0%43.2%37.6%–48.9%マップ
ビザンティン2872.0%51.6%45.8%–57.3%マップ
日本2842.0%55.6%49.8%–61.3%マップ
ベンガル2711.9%47.6%41.7%–53.5%マップ
クマン2701.9%43.7%37.9%–49.7%マップ
シチリア2701.9%45.9%40.1%–51.9%マップ
中国2631.8%45.3%39.3%–51.3%マップ
オスマン帝国2621.8%49.6%43.6%–55.6%マップ
デーン2621.8%49.6%43.6%–55.6%マップ
グルジア2611.8%50.6%44.5%–56.6%マップ
スペイン2611.8%45.2%39.3%–51.3%マップ
マリ2601.8%50.8%44.7%–56.8%マップ
ビルマ2571.8%54.1%48.0%–60.1%マップ
マレー2561.8%57.8%51.7%–63.7%マップ
マジャール2551.8%50.6%44.5%–56.7%マップ
ベルベル2541.8%50.0%43.9%–56.1%マップ
ドラヴィダ2501.7%41.2%35.3%–47.4%マップ
ボヘミア2481.7%50.0%43.8%–56.2%マップ
インカ2471.7%45.8%39.6%–52.0%マップ
ケルト2461.7%52.9%46.6%–59.0%マップ
スラヴ2451.7%59.6%53.3%–65.5%マップ
アステカ2441.7%50.4%44.2%–56.6%マップ
マヤ2421.7%57.0%50.7%–63.1%マップ
東ローマ2421.7%49.2%42.9%–55.4%マップ
サラセン2401.7%42.5%36.4%–48.8%マップ
ペルシア2341.6%51.7%45.3%–58.0%マップ
朝鮮2341.6%53.0%46.6%–59.3%マップ
魏2321.6%47.8%41.5%–54.3%マップ
グルジャラ2301.6%49.1%42.7%–55.6%マップ
フン2261.6%55.3%48.8%–61.6%マップ
サクソン人2221.5%48.2%41.7%–54.7%マップ
ヴァリャーグ2151.5%46.5%40.0%–53.2%マップ
リトアニア2151.5%43.7%37.3%–50.4%マップ
イタリア2091.4%48.3%41.6%–55.1%マップ
ゴート2061.4%50.5%43.7%–57.2%マップ
チュートン2061.4%42.7%36.2%–49.5%マップ
女真2031.4%46.3%39.6%–53.2%マップ
ブルゴーニュ1961.4%52.0%45.1%–58.9%マップ
契丹1921.3%48.4%41.5%–55.5%マップ
呉1911.3%47.6%40.7%–54.7%マップ
ブリトン1891.3%45.5%38.6%–52.6%マップ
古蜀1621.1%50.6%43.0%–58.2%マップ
トゥピ族1611.1%42.2%34.9%–50.0%マップ

選択数が100回未満の行は灰色で表示し、勝率で並べ替えると末尾に置きます。勝率が信頼できないためです。

どの試合にも勝者と敗者が1人ずついるため、平均の勝率は50%です。区間は真の勝率が測定値からどれだけずれうるかを示し、狭いほど数値を信頼できます。

マップ別の統計文明の日次表(直近7日または30日)