マップ統計
週間のランク統計から、各マップがどれくらい遊ばれ、文明がどう戦っているかを表示します。文明を選ぶと得意・不得意なマップが分かります。
- データのある最新の週: 2026/10/12の週
- 期間: 2026/09/21〜2026/10/18(4週間)
- 出典: 4週間は当サイトが収集したライブの試合で、過去データの取り込みではありません。
ライブの週は当サイトが保存した試合のみを数えており、全試合の一部です。そのため絶対数は少なく、プレイヤーの構成も過去の週と異なる場合があります。
最新の週はまだ進行中のため、数値は途中経過です。
バイキングの全体: 選択655回で勝率52.2%。最後の列は各マップをこの値と比べています。
| マップ | 選択数 | 選択数の割合 | 勝率 | Wilson 95%信頼区間 | 全体との差 | 文明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Michiサンプル少 | 1 | 0.2% | 0.0% | 0.0%–79.3% | -52.2% | 文明 |
| Runestonesサンプル少 | 1 | 0.2% | 0.0% | 0.0%–79.3% | -52.2% | 文明 |
| Migrationサンプル少 | 2 | 0.3% | 50.0% | 9.5%–90.5% | -2.2% | 文明 |
| Fourlakesサンプル少 | 4 | 0.6% | 75.0% | 30.1%–95.4% | +22.8% | 文明 |
| Hideout Rms2サンプル少 | 9 | 1.4% | 66.7% | 35.4%–87.9% | +14.5% | 文明 |
| Nomadサンプル少 | 10 | 1.5% | 50.0% | 23.7%–76.3% | -2.2% | 文明 |
| Goldenpit Rms2サンプル少 | 15 | 2.3% | 73.3% | 48.0%–89.1% | +21.1% | 文明 |
| Haboobサンプル少 | 17 | 2.6% | 52.9% | 31.0%–73.8% | +0.7% | 文明 |
| Northernislesサンプル少 | 18 | 2.8% | 66.7% | 43.7%–83.7% | +14.5% | 文明 |
| Socotraサンプル少 | 26 | 4.0% | 50.0% | 32.1%–67.9% | -2.2% | 文明 |
| Arenaサンプル少 | 31 | 4.7% | 48.4% | 32.0%–65.2% | -3.8% | 文明 |
| Fortressサンプル少 | 40 | 6.1% | 60.0% | 44.6%–73.7% | +7.8% | 文明 |
| Gladeサンプル少 | 49 | 7.5% | 42.9% | 30.0%–56.7% | -9.4% | 文明 |
| Scandanaviaサンプル少 | 59 | 9.0% | 49.2% | 36.8%–61.6% | -3.1% | 文明 |
| Arabian Desert | 185 | 28.2% | 54.1% | 46.9%–61.1% | +1.8% | 文明 |
| Arabia | 188 | 28.7% | 49.5% | 42.4%–56.6% | -2.7% | 文明 |