Pular para o conteúdo

Partida 511466218

Mapa
Africanclearing
Rating
Mapa Aleatório em Equipe
Duração
18:38
Mod
1815
Rating médio
1534
▶ No jogo / CaptureAgeA partida terminou: baixe a gravação e reproduza no jogo ou no CaptureAge.

Assistir à gravação no jogo

  1. Baixar a gravação (.zip)
  2. Descompacte: dentro há um arquivo .aoe2record.
  3. Coloque o arquivo na pasta de gravações do jogo:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. No jogo, abra pela lista de partidas gravadas, ou no CaptureAge com Open Replay.
◉ No siteAssista à gravação no navegador.

Resumo da partida

Partida de Mapa Aleatório em Equipe em Africanclearing. Partida em equipes 4v4. AIM | Agua cate 98 (Armênios), EXILE | NOPALITO (Georgianos), AiM | CyclopsTron e AiM | CaballeroTemplario (Chineses) venceram juntos. A partida durou 19 minutos. O rating médio foi 1.534. Zebra: o lado vencedor tinha, em média, 112 pontos a menos.

Jogadores em resumo

  • [CL] ~C H R I $- jogou com Dravidianos e perdeu. Rating inicial: 1.490 (-17).
  • [CL]Andrectho jogou com Khmers e perdeu. Rating inicial: 1.569 (-20).
  • [CL] Davidlk1412 jogou com Búlgaros e perdeu. Rating inicial: 1.735 (-26).
  • AIM | Agua cate 98 jogou com Armênios e venceu. Rating inicial: 1.425 (+23). Vitória surpreendente: o lado adversário tinha 112 pontos a mais.
  • EXILE | NOPALITO jogou com Georgianos e venceu. Rating inicial: 1.346 (+25). Vitória surpreendente: o lado adversário tinha 112 pontos a mais.
  • AiM | CyclopsTron: vitória. Rating inicial: 1.679 (+13). Vitória surpreendente: o lado adversário tinha 112 pontos a mais.
  • DL | The King Slayer jogou com Magiares e perdeu. Rating inicial: 1.566 (-20).
  • AiM | CaballeroTemplario jogou com Chineses e venceu. Rating inicial: 1.462 (+22). Vitória surpreendente: o lado adversário tinha 112 pontos a mais.

Times

Time 0

Time 1

Arquivos de replay

Cada arquivo de replay é gravado do ponto de vista (POV) de um jogador. Os arquivos são fornecidos pelos servidores oficiais do jogo e não ficam hospedados aqui. Um replay pode estar indisponível, por exemplo quando os servidores oficiais não o guardam mais.