Pular para o conteúdo

Os dados podem estar desatualizados

Faz um tempo que não chegam dados ranqueados novos. Pontuações e partidas recentes podem atrasar até a próxima atualização.

Ver status dos dados

Partida 511546303

Mapa
Coastalforest
Rating
Mapa Aleatório em Equipe
Duração
47:08
Mod
1815
Rating médio
1194
▶ No jogo / CaptureAgeA partida terminou: baixe a gravação e reproduza no jogo ou no CaptureAge.

Assistir à gravação no jogo

  1. Baixar a gravação (.zip)
  2. Descompacte: dentro há um arquivo .aoe2record.
  3. Coloque o arquivo na pasta de gravações do jogo:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. No jogo, abra pela lista de partidas gravadas, ou no CaptureAge com Open Replay.
◉ No siteAssista à gravação no navegador.

Resumo da partida

Partida de Mapa Aleatório em Equipe em Coastalforest. Partida em equipes 4v4. bbhin (Persas), MaGicPK (Maias), Hung Kaho 1 (Etíopes) e steamreus (Quitais) venceram juntos. Uma partida longa de 47 minutos. O rating médio foi 1.194.

Jogadores em resumo

  • kqq jogou com Mongóis e perdeu. Rating inicial: 1.167 (-15). Uma partida longa de 47 minutos.
  • 救苦救难加特林 jogou com Birmaneses e perdeu. Rating inicial: 1.220 (-17). Uma partida longa de 47 minutos.
  • lxc jogou com Dinamarqueses e perdeu. Rating inicial: 1.210 (-17). Uma partida longa de 47 minutos.
  • bbhin jogou com Persas e venceu. Rating inicial: 1.220 (+15). Uma partida longa de 47 minutos.
  • MaGicPK jogou com Maias e venceu. Rating inicial: 1.218 (+15). Uma partida longa de 47 minutos.
  • Hung Kaho 1 jogou com Etíopes e venceu. Rating inicial: 1.221 (+15). Uma partida longa de 47 minutos.
  • 啊超 jogou com Maias e perdeu. Rating inicial: 1.179 (-15). Uma partida longa de 47 minutos.
  • steamreus jogou com Quitais e venceu. Rating inicial: 1.114 (+35). Uma partida longa de 47 minutos.

Times

Time 0

Time 1

Arquivos de replay

Cada arquivo de replay é gravado do ponto de vista (POV) de um jogador. Os arquivos são fornecidos pelos servidores oficiais do jogo e não ficam hospedados aqui. Um replay pode estar indisponível, por exemplo quando os servidores oficiais não o guardam mais.