Pular para o conteúdo

Os dados podem estar desatualizados

Faz um tempo que não chegam dados ranqueados novos. Pontuações e partidas recentes podem atrasar até a próxima atualização.

Ver status dos dados

Partida 516369593

Mapa
Hideout Rms2
Rating
Mapa Aleatório em Equipe
Duração
3:31
Mod
1815
Rating médio
1592
▶ No jogo / CaptureAgeA partida terminou: baixe a gravação e reproduza no jogo ou no CaptureAge.

Assistir à gravação no jogo

  1. Baixar a gravação (.zip)
  2. Descompacte: dentro há um arquivo .aoe2record.
  3. Coloque o arquivo na pasta de gravações do jogo:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. No jogo, abra pela lista de partidas gravadas, ou no CaptureAge com Open Replay.
◉ No siteAssista à gravação no navegador.

Resumo da partida

Partida de Mapa Aleatório em Equipe em Hideout Rms2. Partida em equipes 4v4. SvenVonE ツ (Espanhóis), 105er.G0ldenFir3 (Shu), 105er.James Newstedd (Coreanos) e Scol1ng (Bretões) venceram juntos. Uma partida curta de 4 minutos. O rating médio foi 1.592.

Jogadores em resumo

  • EXILE | TurtleS3 jogou com Bizantinos e perdeu. Rating inicial: 1.495 (-12). Uma partida rápida de 4 minutos.
  • SvenVonE ツ jogou com Espanhóis e venceu. Rating inicial: 1.600 (+15). Uma partida rápida de 4 minutos.
  • PaRappa56 jogou com Lituanos e perdeu. Rating inicial: 1.580 (-15). Uma partida rápida de 4 minutos.
  • 105er.G0ldenFir3 jogou com Shu e venceu. Rating inicial: 1.580 (+16). Uma partida rápida de 4 minutos.
  • Marlin jogou com Japoneses e perdeu. Rating inicial: 1.631 (-16). Uma partida rápida de 4 minutos.
  • 105er.James Newstedd jogou com Coreanos e venceu. Rating inicial: 1.579 (+16). Uma partida rápida de 4 minutos.
  • lootingbear jogou com Italianos e perdeu. Rating inicial: 1.625 (-17). Uma partida rápida de 4 minutos.
  • Scol1ng jogou com Bretões e venceu. Rating inicial: 1.649 (+13). Uma partida rápida de 4 minutos.

Times

Time 0

Time 1

Arquivos de replay

Cada arquivo de replay é gravado do ponto de vista (POV) de um jogador. Os arquivos são fornecidos pelos servidores oficiais do jogo e não ficam hospedados aqui. Um replay pode estar indisponível, por exemplo quando os servidores oficiais não o guardam mais.