Compare duas unidades com a fórmula de dano por classe de armadura. Os combates entre exércitos usam um modelo sem movimentação.
| Classe | Tipo | Ataque | Armadura | Dano |
|---|---|---|---|---|
| Melee | Base | 6 | 2 | 4 |
| Pierce | Base | 0 | 2 | 0 |
| Cavalry | Bônus | 32 | 0 | 32 |
| Total | 36 | |||
| Classe | Tipo | Ataque | Armadura | Dano |
|---|---|---|---|---|
| Melee | Base | 10 | 0 | 10 |
| Pierce | Base | 0 | 0 | 0 |
| Total | 10 | |||
Vencedor: Alabardeiro vence
Vencedor: Alabardeiro vence
Duração: 6,02 s
Modelo simplificado: sem movimentação, kiting, trajetória de projéteis, precisão ou mecânicas especiais. O dano mínimo é 1; terreno alto ×1,25, terreno baixo ×0,75.