地图数据
基于每周天梯统计,展示每张地图的游玩频率以及各文明在其上的表现。选择一个文明即可查看它最强和最弱的地图。
- 有数据的最新一周:2026年10月12日 起的一周
- 时间范围:2026年9月21日 至 2026年10月18日(4 周)
- 来源:4 周均来自本站收集的实时对局,而非历史导入。
实时周只统计本站保存的对局,这只是全部对局的一部分,因此绝对数值偏低,玩家构成也可能与历史周不同。
罗马整体:627 次选用,胜率 53.3%。最后一列将各地图与该数值比较。
| 地图 | 选用次数 | 选用占比 | 胜率 | Wilson 95% 置信区间 | 相对整体 | 文明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arabia | 147 | 23.4% | 53.7% | 45.7%–61.6% | +0.5% | 文明 |
| Arabian Desert | 121 | 19.3% | 46.3% | 37.6%–55.1% | -7.0% | 文明 |
| Glade样本较少 | 70 | 11.2% | 54.3% | 42.7%–65.4% | +1.0% | 文明 |
| Arena样本较少 | 65 | 10.4% | 60.0% | 47.9%–71.0% | +6.7% | 文明 |
| Fortress样本较少 | 59 | 9.4% | 64.4% | 51.7%–75.4% | +11.1% | 文明 |
| Scandanavia样本较少 | 48 | 7.7% | 43.8% | 30.7%–57.7% | -9.5% | 文明 |
| Northernisles样本较少 | 25 | 4.0% | 48.0% | 30.0%–66.5% | -5.3% | 文明 |
| Haboob样本较少 | 23 | 3.7% | 30.4% | 15.6%–50.9% | -22.8% | 文明 |
| Socotra样本较少 | 16 | 2.6% | 56.3% | 33.2%–76.9% | +3.0% | 文明 |
| Hideout Rms2样本较少 | 14 | 2.2% | 64.3% | 38.8%–83.7% | +11.0% | 文明 |
| Nomad样本较少 | 11 | 1.8% | 72.7% | 43.4%–90.3% | +19.5% | 文明 |
| Goldenpit Rms2样本较少 | 10 | 1.6% | 80.0% | 49.0%–94.3% | +26.7% | 文明 |
| Fourlakes样本较少 | 8 | 1.3% | 62.5% | 30.6%–86.3% | +9.2% | 文明 |
| Michi样本较少 | 6 | 1.0% | 33.3% | 9.7%–70.0% | -19.9% | 文明 |
| Migration样本较少 | 2 | 0.3% | 100.0% | 34.2%–100.0% | +46.7% | 文明 |
| Runestones样本较少 | 2 | 0.3% | 50.0% | 9.5%–90.5% | -3.3% | 文明 |