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Spiel 485851462

Karte
My Map
Wertung
Ungewertet
Dauer
1:25:33
Mod
1796
Durchschnittliche Wertung
1263
▶ Im Spiel / CaptureAgeDas Match ist vorbei: Aufzeichnung herunterladen und im Spiel oder in CaptureAge abspielen.

Aufzeichnung im Spiel ansehen

  1. Aufzeichnung herunterladen (.zip)
  2. Entpacken: darin liegt eine .aoe2record-Datei.
  3. Die Datei in den Aufzeichnungsordner des Spiels legen:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. Im Spiel über die Liste der Aufzeichnungen öffnen, in CaptureAge über Open Replay.
◉ Auf der WebsiteAufzeichnung im Browser ansehen.

Zusammenfassung des Spiels

Spiel auf My Map. Ein Teamspiel im Format 1v1v1v1v1v1v1v1. Eddelpenas (Bulgaren) hat gewonnen. Ein langes Spiel von 86 Minuten. Die durchschnittliche Wertung betrug 1.263. Eine Überraschung: Die siegreiche Seite war im Schnitt um 214 Punkte niedriger bewertet.

Spieler im Überblick

  • qi3ase spielte Spanier und verlor. Wertung davor: 1.303 (-4). Ein langes Spiel von 86 Minuten.
  • 大明英宗帝国争霸 spielte Bulgaren und verlor. Wertung davor: 1.495 (-4). Ein langes Spiel von 86 Minuten.
  • Eddelpenas spielte Bulgaren und gewann. Wertung davor: 1.075 (+90). Ein überraschender Sieg: Die Gegenseite war um 214 Punkte höher bewertet. Ein langes Spiel von 86 Minuten.
  • SebLBC spielte Tataren und verlor. Wertung davor: 1.285 (-4). Ein langes Spiel von 86 Minuten.
  • guramata spielte Bulgaren und verlor. Wertung davor: 1.615 (-4). Ein langes Spiel von 86 Minuten.
  • BLINKER spielte Chinesen und verlor. Wertung davor: 1.096 (-4). Ein langes Spiel von 86 Minuten.
  • 大地的耳朵 spielte Kelten und verlor. Wertung davor: 1.233 (-3). Ein langes Spiel von 86 Minuten.
  • jakiw22 spielte Sizilianer und verlor. Wertung davor: 998 (-5). Ein langes Spiel von 86 Minuten.

Teams

Team 1

Team 5

Team 6

Team 7

Team 8

Team 9

Team 10

Team 11

Replay-Dateien

Jede Replay-Datei zeigt das Spiel aus der Sicht (POV) eines Spielers. Die Dateien kommen von den offiziellen Spieleservern und werden hier nicht gehostet. Ein Replay kann fehlen, zum Beispiel wenn die offiziellen Server es nicht mehr bereithalten.