Sizilianer
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Zivilisationsboni
Infanterie- und Kavallerie-Zivilisation
• Start mit +100 Stein
• Felder-Weiterentwicklungen bieten +125 % zusätzliche Nahrung
• Soldaten erhalten -40 % Bonusschaden
• Kann Donjon in der Dunklen Zeit errichten, ersetzt Türme
• Befestigungsanlagen werden um 50 % schneller gebaut; Dorfzentren werden um 100 % schneller gebaut
Spezialeinheit:
Serjeant (Infanterie)
Spezialtechnologien:
• Erster Kreuzzug (bis zu 5 Dorfzentren produzieren jeweils 5 Serjeants, Einheiten sind widerstandsfähiger gegen Bekehrung)
• Panzerhemd (Rittereinheit +1 Nahkampf-/+2 Durchschlagspanzerung)
Teambonus:
Transportschiffe +5 Sichtweite und -50 % Kosten
Spezialeinheiten
Spezialtechnologien
Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter
| Gebäude | Dunkle Zeit | Feudalzeit | Ritterzeit | Imperialzeit |
|---|---|---|---|---|
| Außenposten | ✓ | |||
| Bergarbeiter- lager | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Feld | ✓ | |||
| Hafen | ✓ | |||
| Haus | ✓ | |||
| Holzfäller- lager | ✓ | |||
| Kaserne | ✓ | |||
| Mühle | ✓ | |||
| Palisadentor | ✓ | |||
| Palisadenwall | ✓ | |||
| Donjon | ✓ | |||
| Marktplatz | ✓ | |||
| Reuse | ✓ | |||
| Schießstand | ✓ | |||
| Schmiede | ✓ | |||
| Stall | ✓ | |||
| Steinwall | ✓ | |||
| Tor | ✓ | |||
| Burg | ✓ | |||
| Kloster | ✓ | |||
| Universität | ✓ | |||
| Waffen- schmiede | ✓ | |||
| Weltwunder | ✓ |