Kelten
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Zivilisationsboni
Zivilisation mit Infanterie- und Belagerungseinheiten
• Holzfäller arbeiten um +15 % schneller
• Nutztiere in der Sichtweite keltischer Einheiten können nicht gestohlen werden
• Infanterie bewegt sich um +5/10/15/20 % schneller in der Dunklen/Feudal-/
Ritter-/Imperialzeit
• +25 % schnellere Angriffe mit Belagerungswaffen
Spezialeinheit:
Freischärler (Infanterie)
Spezialtechnologien:
• Festung (Burgen- und Turmangriffe laufen um 33 % schneller ab, Burgen heilen verbündete Infanterie in einem Radius von 7 Feldern)
• Keltischer Zorn (+40 % LP für Belagerungswaffen)
Teambonus:
Belagerungswerkstätten arbeiten um 20 % schneller
Spezialeinheiten
Spezialtechnologien
Gebäudeverfügbarkeit je Zeitalter
| Gebäude | Dunkle Zeit | Feudalzeit | Ritterzeit | Imperialzeit |
|---|---|---|---|---|
| Außenposten | ✓ | |||
| Bergarbeiter- lager | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Dorfzentrum | ✓ | |||
| Feld | ✓ | |||
| Hafen | ✓ | |||
| Haus | ✓ | |||
| Holzfäller- lager | ✓ | |||
| Kaserne | ✓ | |||
| Mühle | ✓ | |||
| Palisadentor | ✓ | |||
| Palisadenwall | ✓ | |||
| Beobachtungs- turm | ✓ | |||
| Marktplatz | ✓ | |||
| Reuse | ✓ | |||
| Schießstand | ✓ | |||
| Schmiede | ✓ | |||
| Stall | ✓ | |||
| Steinwall | ✓ | |||
| Tor | ✓ | |||
| Befestigter Wall | ✓ | |||
| Burg | ✓ | |||
| Kloster | ✓ | |||
| Universität | ✓ | |||
| Wachturm | ✓ | |||
| Waffen- schmiede | ✓ | |||
| Hauptturm | ✓ | |||
| Weltwunder | ✓ |