Zum Inhalt springen

Spiel 514463160

Karte
Megarandom Rms2
Wertung
Zufallskarte Team
Dauer
8:31
Mod
1815
Durchschnittliche Wertung
1416
▶ Im Spiel / CaptureAgeDas Match ist vorbei: Aufzeichnung herunterladen und im Spiel oder in CaptureAge abspielen.

Aufzeichnung im Spiel ansehen

  1. Aufzeichnung herunterladen (.zip)
  2. Entpacken: darin liegt eine .aoe2record-Datei.
  3. Die Datei in den Aufzeichnungsordner des Spiels legen:%USERPROFILE%\Games\Age of Empires 2 DE\<ID>\savegame
  4. Im Spiel über die Liste der Aufzeichnungen öffnen, in CaptureAge über Open Replay.
◉ Auf der WebsiteAufzeichnung im Browser ansehen.

Zusammenfassung des Spiels

Zufallskarte Team-Spiel auf Megarandom Rms2. Ein Teamspiel im Format 4v4. AiM | Whocl (Bulgaren), AiM | Colmilloazul (Sizilianer), nicolas cage (Shu) und AiM | Kinggz (Ungarn) haben gemeinsam gewonnen. Ein kurzes Spiel von 9 Minuten. Die durchschnittliche Wertung betrug 1.416.

Spieler im Überblick

  • Winsto spielte Malier und verlor. Wertung davor: 1.434 (-17). Ein schnelles Spiel von 9 Minuten.
  • Hecan spielte Draviden und verlor. Wertung davor: 1.390 (-15). Ein schnelles Spiel von 9 Minuten.
  • AiM | Whocl spielte Bulgaren und gewann. Wertung davor: 1.827 (+3). Ein schnelles Spiel von 9 Minuten.
  • AiM | Colmilloazul spielte Sizilianer und gewann. Wertung davor: 1.345 (+18). Ein schnelles Spiel von 9 Minuten.
  • nicolas cage spielte Shu und gewann. Wertung davor: 1.173 (+24). Ein schnelles Spiel von 9 Minuten.
  • AiM | Kinggz spielte Ungarn und gewann. Wertung davor: 1.338 (+18). Ein schnelles Spiel von 9 Minuten.
  • 598709438 spielte Bulgaren und verlor. Wertung davor: 1.424 (-16). Ein schnelles Spiel von 9 Minuten.
  • 姬七兮 spielte Slawen und verlor. Wertung davor: 1.394 (-15). Ein schnelles Spiel von 9 Minuten.

Teams

Team 0

Team 1

Replay-Dateien

Jede Replay-Datei zeigt das Spiel aus der Sicht (POV) eines Spielers. Die Dateien kommen von den offiziellen Spieleservern und werden hier nicht gehostet. Ein Replay kann fehlen, zum Beispiel wenn die offiziellen Server es nicht mehr bereithalten.