Khitan
Bonus de la civilisation
Civilisation de l’infanterie et de la cavalerie
• Les pâturages remplacent les fermes
• Les effets d’amélioration des attaques au corps à corps sont doublés
• Les escarmoucheurs, les lanciers et les cavaliers éclaireurs se forment et s’améliorent 15 % plus rapidement
• L’amélioration Archer de cavalerie lourde est disponible à l’âge des châteaux et coûte -50 %
Unités uniques :
Liao dao (infanterie), trébuchet monté (cavalerie de siège)
Technologies uniques :
• Armure lamellaire (l’infanterie et les escarmoucheurs renvoient 25 % des dégâts de corps à corps à l’attaquant)
• Cavalerie des Ordos (la cavalerie régénère des PV en combat)
Bonus d’équipe :
+2 d’attaque pour l’infanterie face à des soldats à distance
Unités uniques
Technologies uniques
Disponibilité des bâtiments par âge
| Bâtiment | Âge sombre | Âge féodal | Âge des châteaux | Âge impérial |
|---|---|---|---|---|
| Camp de bûcherons | ✓ | |||
| Camp de mineurs | ✓ | |||
| Casernes | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Forum | ✓ | |||
| Habitation | ✓ | |||
| Moulin | ✓ | |||
| Palissade | ✓ | |||
| Pâturage | ✓ | |||
| Port | ✓ | |||
| Porte de palissade | ✓ | |||
| Poste avancé | ✓ | |||
| Camp de tir à l'arc | ✓ | |||
| Écurie | ✓ | |||
| Forge | ✓ | |||
| Marché | ✓ | |||
| Mur de pierre | ✓ | |||
| Piège à poissons | ✓ | |||
| Porte | ✓ | |||
| Tour de guet | ✓ | |||
| Atelier de siège | ✓ | |||
| Château | ✓ | |||
| Monastère | ✓ | |||
| Mur fortifié | ✓ | |||
| Tour de garde | ✓ | |||
| Université | ✓ | |||
| Merveille | ✓ |